Hulking Metamorph
~ 0,12 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Hulking Metamorph

Artefact Creatură — Shapeshifter (Artifact Creature — Shapeshifter) nine generic mana

Prototype two generic manaone blue manaone blue mana — 3/3 (Poți juca această vrajă cu un cost de mana, o culoare și o mărime diferite. Aceasta își păstrează abilitățile și tipurile.)
Poți face ca această creatură să intre pe câmpul de luptă ca o copie a unui artefact sau unei creaturi pe care o controlezi, cu excepția faptului că este o creatură artefact în plus față de restul tipurilor sale, iar forța și rezistența sale sunt egale cu forța și rezistența acestei creaturi.

two generic manaone blue manaone blue mana — 3/3 (You may this spell with different cost, color, and size. It keeps its abilities and types.)
You may have this creature enter as a copy of an artifact or creature you control, except it's an artifact creature in addition to its other types, and its power and toughness are equal to this creature's power and toughness.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Prototype
Poți juca această creatură într-o versiune mai mică și mai ieftină, cu alt cost și alte dimensiuni. Păstrează aceleași abilități și tipuri.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă permanentul ales are {X} în costul său de mana, X este 0. 14 octombrie 2022
  • Atunci când joci o vrajă cu prototype, folosește doar caracteristicile prototype-ului pentru a determina dacă poți să o joci. De exemplu, dacă Blitz Automaton este exilată cu ultima abilitate a cărții Chandra, Dressed to Kill, vei putea să o joci pentru {2}{R} (deoarece este o vrajă roșie), chiar dacă nu ai putea să o joci ca o vrajă incoloră pentru costul său normal. 14 octombrie 2022
  • Indiferent cum a fost jucată, o carte cu prototype are întotdeauna același nume, aceleași abilități, aceleași tipuri și așa mai departe. Doar costul de mana, valoarea de mana, culoarea, forța și rezistența se schimbă în funcție de faptul dacă vraja a fost jucată folosind prototype. 14 octombrie 2022
  • Dacă permanentul ales copiază altceva (de exemplu, dacă permanentul ales este un Clone), atunci Hulking Metamorph intră pe câmpul de luptă ca fiind exact ceea ce a copiat permanentul ales, cu excepțiile menționate. 14 octombrie 2022
  • Pe lângă faptul că este o creatură artefact și că are o forță și o rezistență diferite, Hulking Metamorph copiază exact ceea ce era scris pe permanentul original și nimic mai mult, cu excepția cazului în care acel permanent copiază deja ceva sau este un jeton (vezi mai jos). El nu copiază starea permanentului (dacă este înclinat sau îndreptat), dacă acesta are marcaje sau Aure atașate, și nici efectele care nu sunt de copiere ce i-au modificat forța, rezistența, tipurile, culoarea și așa mai departe. 14 octombrie 2022
  • Orice abilitate de tip „intră pe câmpul de luptă” a permanentului copiat se va declanșa atunci când Hulking Metamorph intră pe câmpul de luptă. De asemenea, vor funcționa și orice abilități de tipul „pe măsură ce [acesta] intră pe câmpul de luptă” sau „[acesta] intră pe câmpul de luptă cu” ale permanentului ales. 14 octombrie 2022
  • O carte cu prototype este o carte incoloră în orice zonă, cu excepția stivei sau a câmpului de luptă, precum și în timp ce se află pe stivă sau pe câmpul de luptă, dacă nu a fost jucată ca o vrajă cu prototype. Ignoră caracteristicile sale alternative în aceste cazuri. De exemplu, în timp ce se află în cimitirul tău, Blitz Automaton este o carte de creatură incoloră cu valoare de mana 7. Nu poate fi țintă pentru Recommission, o vrajă care țintește o carte de artefact sau de creatură cu valoare de mana 3 sau mai mică în cimitirul tău. 14 octombrie 2022
  • Folosește forța și rezistența imprimate corespunzătoare (fie 7/7, fie 3/3) pentru a determina rezultatul efectului de copiere al lui Hulking Metamorph. 14 octombrie 2022
  • Abilitatea prototype funcționează în orice zonă din care ai putea juca vraja. De exemplu, dacă un efect îți permite să joci vrăji de artefact din cimitir, poți juca un Blitz Automaton cu prototype direct din cimitirul tău. 14 octombrie 2022
  • Atunci când e jucată ca o vrajă cu prototype, acea vrajă va avea costul de mana, forța și rezistența indicate în caseta secundară colorată, în loc de valorile obișnuite ale acestor caracteristici. Culoarea și valoarea de mana sunt determinate de acel cost de mana. Permanentul în care devine acea vrajă pe măsură ce se rezolvă va avea aceleași caracteristici. Dacă vraja părăsește stiva în orice alt mod, sau dacă permanentul în care a devenit părăsește câmpul de luptă, aceasta își va relua imediat utilizarea caracteristicilor sale obișnuite. 14 octombrie 2022
  • Dacă un efect copiază o vrajă cu Prototype, acea copie (la fel și jetonul în care aceasta se transformă pe câmpul de luptă) va avea aceleași caracteristici ca vraja cu Prototype. În mod similar, dacă un efect creează un jeton care este o copie a unui permanent cu Prototype sau face ca un alt permanent să devină o copie a acestuia, copia va avea aceleași caracteristici ca permanentul cu Prototype. 14 octombrie 2022
  • Faptul că joci o vrajă cu Prototype nu este același lucru cu faptul că o joci folosind un cost alternativ, iar un cost alternativ poate fi aplicat unei vrăji jucate astfel. De exemplu, dacă un efect îți permite să joci o carte de tip artefact fără să îi plătești costul de mana, poți juca Blitz Automaton în mod normal sau ca o vrajă cu Prototype. 14 octombrie 2022
  • Dacă Hulking Metamorph intră cumva pe câmpul de luptă în același timp cu un alt permanent, Hulking Metamorph nu poate deveni o copie a acelui permanent. Poți alege doar un permanent care se află deja pe câmpul de luptă. 14 octombrie 2022
  • Poți alege să nu copiezi nimic. În acest caz, Hulking Metamorph pur și simplu intră pe câmpul de luptă ca o creatură artefact 7/7 (sau 3/3). 14 octombrie 2022
  • Dacă permanentul ales este un jeton, Hulking Metamorph copiază caracteristicile originale ale acelui jeton, așa cum sunt acestea stabilite de efectul care a pus jetonul pe câmpul de luptă, cu excepțiile menționate. Hulking Metamorph nu devine un jeton. 14 octombrie 2022

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Diego Gisbert · The Brothers' War (BRO) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.