Phyrexian Fleshgorger
~ 1,72 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Phyrexian Fleshgorger

Artefact Creatură — Phyrexian Wurm (Artifact Creature — Phyrexian Wurm) seven generic mana

Prototype one generic manaone black manaone black mana — 3/3 (Poți juca această vrajă cu un cost de mana, o culoare și o mărime diferite. Își păstrează abilitățile și tipurile.)
Menace, lifelink
Ward—Plătește viață egală cu forța acestei creaturi.

one generic manaone black manaone black mana — 3/3 (You may this spell with different cost, color, and size. It keeps its abilities and types.)
,
—Pay life equal to this creature's power.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Prototype
Poți juca această creatură într-o versiune mai mică și mai ieftină, cu alt cost și alte dimensiuni. Păstrează aceleași abilități și tipuri.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
Menace
O creatură cu menace nu poate fi blocată decât de două sau mai multe creaturi simultan.
Lifelink
Când o sursă cu lifelink provoacă damage, controlorul ei câștigă simultan tot atâtea puncte de viață.
Ward
Când un permanent cu ward devine ținta unei vrăji sau abilități a adversarului, acea vrajă este anulată dacă adversarul nu plătește costul suplimentar de ward.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Atunci când joci o vrajă cu prototype, folosește doar caracteristicile prototype-ului pentru a determina dacă poți să o joci. De exemplu, dacă Blitz Automaton este exilată cu ultima abilitate a cărții Chandra, Dressed to Kill, vei putea să o joci pentru {2}{R} (deoarece este o vrajă roșie), chiar dacă nu ai putea să o joci ca o vrajă incoloră pentru costul său normal. 14 octombrie 2022
  • Indiferent cum a fost jucată, o carte cu prototype are întotdeauna același nume, aceleași abilități, aceleași tipuri și așa mai departe. Doar costul de mana, valoarea de mana, culoarea, forța și rezistența se schimbă în funcție de faptul dacă vraja a fost jucată folosind prototype. 14 octombrie 2022
  • O carte cu prototype este o carte incoloră în orice zonă, cu excepția stivei sau a câmpului de luptă, precum și în timp ce se află pe stivă sau pe câmpul de luptă, dacă nu a fost jucată ca o vrajă cu prototype. Ignoră caracteristicile sale alternative în aceste cazuri. De exemplu, în timp ce se află în cimitirul tău, Blitz Automaton este o carte de creatură incoloră cu valoare de mana 7. Nu poate fi țintă pentru Recommission, o vrajă care țintește o carte de artefact sau de creatură cu valoare de mana 3 sau mai mică în cimitirul tău. 14 octombrie 2022
  • Cantitatea de viață pe care un adversar trebuie să o plătească pentru ca acea vrajă sau abilitate să se rezolve este egală cu forța lui Phyrexian Fleshgorger în momentul în care abilitatea ward se rezolvă, valoare care poate fi diferită de forța pe care o avea atunci când abilitatea ward s-a declanșat. Dacă Phyrexian Fleshgorger nu mai este pe câmpul de luptă în momentul în care abilitatea ward se rezolvă, folosește forța pe care o avea ultima dată când se afla pe câmpul de luptă pentru a determina câtă viață trebuie să plătească acel jucător (deși, dacă Phyrexian Fleshgorger era singura țintă, vraja nu mai are ținte legale și, prin urmare, nu se va rezolva chiar dacă plătesc viața). 14 octombrie 2022
  • Abilitatea prototype funcționează în orice zonă din care ai putea juca vraja. De exemplu, dacă un efect îți permite să joci vrăji de artefact din cimitir, poți juca un Blitz Automaton cu prototype direct din cimitirul tău. 14 octombrie 2022
  • Atunci când e jucată ca o vrajă cu prototype, acea vrajă va avea costul de mana, forța și rezistența indicate în caseta secundară colorată, în loc de valorile obișnuite ale acestor caracteristici. Culoarea și valoarea de mana sunt determinate de acel cost de mana. Permanentul în care devine acea vrajă pe măsură ce se rezolvă va avea aceleași caracteristici. Dacă vraja părăsește stiva în orice alt mod, sau dacă permanentul în care a devenit părăsește câmpul de luptă, aceasta își va relua imediat utilizarea caracteristicilor sale obișnuite. 14 octombrie 2022
  • Dacă un efect copiază o vrajă cu Prototype, acea copie (la fel și jetonul în care aceasta se transformă pe câmpul de luptă) va avea aceleași caracteristici ca vraja cu Prototype. În mod similar, dacă un efect creează un jeton care este o copie a unui permanent cu Prototype sau face ca un alt permanent să devină o copie a acestuia, copia va avea aceleași caracteristici ca permanentul cu Prototype. 14 octombrie 2022
  • Faptul că joci o vrajă cu Prototype nu este același lucru cu faptul că o joci folosind un cost alternativ, iar un cost alternativ poate fi aplicat unei vrăji jucate astfel. De exemplu, dacă un efect îți permite să joci o carte de tip artefact fără să îi plătești costul de mana, poți juca Blitz Automaton în mod normal sau ca o vrajă cu Prototype. 14 octombrie 2022

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 5 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Steve Prescott · The Brothers' War (BRO) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.