Case of the Pilfered Proof
Ori de câte ori o Detective pe care o controlezi intră sau este întoarsă cu fața în sus, pune un marcaj +1/+1 pe ea.
Pentru a rezolva — Controlezi trei sau mai multe Detective. (Dacă nu este rezolvat, rezolvă la începutul etapei tale de sfârșit.)
Rezolvat — Dacă unul sau mai multe jetoane ar fi create sub controlul tău, acele jetoane plus un jeton Clue sunt create în schimb. (Este un artefact cu ", Sacrifică acest jeton: Trage o carte.")
Whenever a Detective you control enters or is turned face up, put a +1/+1 counter on it.
To solve — You control three or more Detectives. (If unsolved, solve at the beginning of your end step.)
Solved — If one or more tokens would be created under your control, those tokens plus a Clue token are created instead. (It's an artifact with ", Sacrifice this token: Draw a card.")
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Solved
- Cuvânt-cheie care marchează un efect activ doar după ce cazul de pe carte a fost rezolvat.
- Clue
- Un token de tip artifact cu „{2}, sacrifică acest token: trage o carte”. Se creează prin investigate.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Sacrifice
- A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Fiecare Case are două abilități de tip keyword speciale: to solve și solved. 2 februarie 2024
- Când Case-urile sunt rezolvate, acestea nu își pierd celelalte abilități. 2 februarie 2024
- Unele vrăji și abilități care investighează pot necesita ținte. Dacă fiecare țintă aleasă este o țintă ilegală în momentul în care acea vrajă sau abilitate încearcă să se rezolve, aceasta nu se va rezolva. Astfel, nu vei crea niciun jeton Clue. 2 februarie 2024
- Faptul că un Case este rezolvat nu face parte din valorile care pot fi copiate ale unui permanent. Un permanent care devine o copie a unui Case deja rezolvat nu este rezolvat. Un Case rezolvat care devine cumva o copie a unui alt Case rămâne rezolvat. 2 februarie 2024
- Semnificația termenului „solved” diferă în funcție de tipul de abilitate care urmează după el. „Solved — [activated ability]” înseamnă „[Activated ability]. Activează doar dacă acest Case este solved.” Abilitățile activate conțin două puncte. Acestea sunt, în general, scrise sub forma „[Cost]: [Effect].” 2 februarie 2024
- „To Solve — [condiție]” înseamnă că „la începutul etapei tale de sfârșit a turei, dacă [condiție] este îndeplinită și acest Case nu este rezolvat, acesta devine rezolvat.” 2 februarie 2024
- Unele abilități se declanșează „ori de câte ori sacrifici un Clue”. Acele abilități se declanșează ori de câte ori sacrifici un Clue din orice motiv, nu doar pentru a activa o abilitate activată a unui Clue. 2 februarie 2024
- Abilitățile de tip „To solve” vor verifica condiția de două ori: o dată când abilitatea s-ar declanșa și o dată când aceasta își rezolvă efectul. Dacă condiția nu este îndeplinită la începutul etapei tale de sfârșit a turei, abilitatea nu se va declanșa deloc. Dacă condiția nu este îndeplinită în momentul în care abilitatea își rezolvă efectul, Case of the Locked Hothouse nu va deveni „solved”. 2 februarie 2024
- Dacă un efect face referire la un Clue, acesta se referă la orice artefact de tip Clue, nu doar la un jeton Clue. De exemplu, poți sacrifica Wrench pentru a plăti abilitatea activată a cărții Alquist Proft, Master Sleuth. 2 februarie 2024
- Nu poți sacrifica un Clue pentru a plăti mai multe costuri. De exemplu, nu poți sacrifica un jeton Clue pentru a-i activa propria abilitate și, în același timp, pentru a activa abilitatea lui Alquist Proft, Master Sleuth. 2 februarie 2024
- „Solved — [static ability]” înseamnă „Atât timp cât acest Case este rezolvat, [static ability].” Abilitățile statice sunt scrise sub formă de afirmații, cum ar fi „Creaturile pe care le controlezi primesc +1/+1” sau „Vrăjile de tip instant și sorcery pe care le joci costă cu {1} mai puțin.” 2 februarie 2024
- Clue este un tip de artefact. Deși apare pe unele cărți alături de alte tipuri de permanente, nu este niciodată un tip de creatură, un tip de teren sau orice altceva în afară de un tip de artefact. 2 februarie 2024
- Odată ce un Case devine rezolvat, rămâne rezolvat până când părăsește câmpul de luptă. 2 februarie 2024
- „Solved — [Triggered ability]” înseamnă „[Triggered ability]. Această abilitate se declanșează doar dacă acest Case este rezolvat.” Abilitățile declanșate folosesc cuvintele „when”, „whenever” sau „at”. Acestea sunt scrise de obicei sub forma „[condiție de declanșare], [efect]”. 2 februarie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Joshua Cairos · Murders at Karlov Manor (MKM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.