Case of the Shifting Visage
La începutul etapei tale de întreținere, surveil 1.
Pentru a rezolva — Există cincisprezece sau mai multe cărți în cimitirul tău. (Dacă nu este rezolvat, rezolvă la începutul etapei tale de sfârșit.)
Rezolvat — Ori de câte ori joci o vrajă de creatură care nu este legendară, copiază acea vrajă. (Copia devine un jeton.)
At the beginning of your upkeep, surveil 1.
To solve — There are fifteen or more cards in your graveyard. (If unsolved, solve at the beginning of your end step.)
Solved — Whenever you cast a nonlegendary creature spell, copy that spell. (The copy becomes a token.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Upkeep
- Pasul de la începutul turei, imediat după untap, în care se declanșează abilitățile care spun „at the beginning of your upkeep”.
- Surveil
- Te uiți la primele N cărți din deck și le pui fie în cimitir, fie înapoi deasupra. Spre deosebire de scry, cărțile pot ajunge direct în cimitir.
- Solved
- Cuvânt-cheie care marchează un efect activ doar după ce cazul de pe carte a fost rezolvat.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Fiecare Case are două abilități de tip keyword speciale: to solve și solved. 2 februarie 2024
- Atât abilitatea declanșată pe care o are Case of the Shifting Visage atunci când este rezolvat, cât și copia pe care o creează, se vor rezolva înaintea vrăjii care a declanșat acea abilitate. 2 februarie 2024
- Dacă vraja care este copiată are un X a cărui valoare a fost determinată în momentul în care a fost jucată, copia va avea aceeași valoare pentru X. 2 februarie 2024
- Dacă o vrajă de tip permanent intră pe câmpul de luptă prin copiere, aceasta va intra pe câmpul de luptă sub formă de jeton în momentul în care vraja se rezolvă, în loc să se pună copia vrăjii pe câmpul de luptă. Regulile care se aplică unei vrăji de tip permanent care devine un permanent se aplică și unei copii a unei vrăji care devine un jeton. 2 februarie 2024
- Faptul că un Case este rezolvat nu face parte din valorile care pot fi copiate ale unui permanent. Un permanent care devine o copie a unui Case deja rezolvat nu este rezolvat. Un Case rezolvat care, prin diverse mijloace, devine o copie a unui alt Case, rămâne rezolvat. 2 februarie 2024
- „To Solve — [condiție]” înseamnă: „La începutul etapei tale de sfârșit de tură, dacă [condiție] este îndeplinită și acest Case nu este rezolvat, el devine rezolvat.” 2 februarie 2024
- Semnificația termenului „solved” diferă în funcție de tipul de abilitate care îl urmează. „Solved — [activated ability]” înseamnă „[Activated ability]. Activează doar dacă acest Case este rezolvat.” Abilitățile activate conțin două puncte. Acestea sunt, în general, scrise sub forma „[Cost]: [Effect].” 2 februarie 2024
- Orice alegere făcută în momentul în care vraja își rezolvă efectul nu va fi fost încă făcută atunci când aceasta este copiată. Astfel de alegeri vor fi făcute separat atunci când copia își rezolvă efectul. 2 februarie 2024
- Când Case-urile sunt rezolvate, acestea nu își pierd celelalte abilități. 2 februarie 2024
- „Solved — [static ability]” înseamnă „Atâta timp cât acest Case este rezolvat, [static ability].” Abilitățile statice sunt scrise sub formă de afirmații, cum ar fi „Creaturile pe care le controlezi primesc +1/+1” sau „Vrăjile de tip instant și sorcery pe care le joci costă {1} mai puțin de jucat.” 2 februarie 2024
- Copia este creată pe stivă, deci nu este „jucată”. Crearea copiei nu va face ca abilitățile care se declanșează ori de câte ori un jucător joacă o vrajă să se declanșeze. 2 februarie 2024
- Jetonul în care se transformă o copie, aflată în curs de rezolvare, a unei vrăji de tip permanent nu este „creat” și nu va interacționa cu abilitățile care se referă la crearea de jetoane, cum este cea a cărții Case of the Pilfered Proof. 2 februarie 2024
- „Solved — [Triggered ability]” înseamnă „[Triggered ability]. Această abilitate se declanșează doar dacă acest Case este rezolvat.” Abilitățile declanșate folosesc cuvintele „when”, „whenever” sau „at”. Acestea sunt scrise de obicei sub forma „[condiție de declanșare], [efect]”. 2 februarie 2024
- Nu poți alege să plătești costuri suplimentare pentru o vrajă copiată. Totuși, efectele bazate pe orice costuri suplimentare care au fost plătite pentru vraja originală sunt copiate de parcă aceleași costuri ar fi fost plătite și pentru copia respectivă. 2 februarie 2024
- Odată ce un Case devine rezolvat, rămâne rezolvat până când părăsește câmpul de luptă. 2 februarie 2024
- Abilitățile de tip „To solve” vor verifica condiția de două ori: o dată când abilitatea s-ar declanșa, și o dată când se rezolvă. Dacă condiția nu este îndeplinită la începutul etapei tale de sfârșit a turei, abilitatea nu se va declanșa deloc. Dacă condiția nu este îndeplinită atunci când abilitatea se rezolvă, Case of the Shifting Visage nu va deveni rezolvat. 2 februarie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Chris Seaman · Murders at Karlov Manor Commander (MKC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.