Case of the Gateway Express
Când acest Case intră, alege o creatură țintă pe care nu o controlezi. Fiecare creatură pe care o controlezi provoacă 1 daune acelei creaturi.
Pentru a rezolva — Trei sau mai multe creaturi au atacat în această tură. (Dacă nu este rezolvat, rezolvă la începutul etapei tale de sfârșit.)
Rezolvat — Creaturile pe care le controlezi primesc +1/+0.
When this Case enters, choose target creature you don't control. Each creature you control deals 1 damage to that creature.
To solve — Three or more creatures attacked this turn. (If unsolved, solve at the beginning of your end step.)
Solved — Creatures you control get +1/+0.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Solved
- Cuvânt-cheie care marchează un efect activ doar după ce cazul de pe carte a fost rezolvat.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Fiecare Case are două abilități de tip keyword speciale: to solve și solved. 2 februarie 2024
- Când Case-urile sunt rezolvate, acestea nu își pierd celelalte abilități. 2 februarie 2024
- Faptul că un Case este rezolvat nu face parte din valorile care pot fi copiate ale unui permanent. Un permanent care devine o copie a unui Case deja rezolvat nu este rezolvat. Un Case rezolvat care devine cumva o copie a unui alt Case rămâne rezolvat. 2 februarie 2024
- Semnificația termenului „solved” diferă în funcție de tipul de abilitate care urmează după el. „Solved — [activated ability]” înseamnă „[Activated ability]. Activează doar dacă acest Case este solved.” Abilitățile activate conțin două puncte. Acestea sunt, în general, scrise sub forma „[Cost]: [Effect].” 2 februarie 2024
- „To Solve — [condiție]” înseamnă că „la începutul etapei tale de sfârșit a turei, dacă [condiție] este îndeplinită și acest Case nu este rezolvat, acesta devine rezolvat.” 2 februarie 2024
- Abilitățile de tip „To solve” vor verifica condiția de două ori: o dată când abilitatea s-ar declanșa și o dată când aceasta își rezolvă efectul. Dacă condiția nu este îndeplinită la începutul etapei tale de sfârșit a turei, abilitatea nu se va declanșa deloc. Dacă condiția nu este îndeplinită în momentul în care abilitatea își rezolvă efectul, Case of the Locked Hothouse nu va deveni „solved”. 2 februarie 2024
- „Solved — [static ability]” înseamnă „Atât timp cât acest Case este rezolvat, [static ability].” Abilitățile statice sunt scrise sub formă de afirmații, cum ar fi „Creaturile pe care le controlezi primesc +1/+1” sau „Vrăjile de tip instant și sorcery pe care le joci costă cu {1} mai puțin.” 2 februarie 2024
- Odată ce un Case devine rezolvat, rămâne rezolvat până când părăsește câmpul de luptă. 2 februarie 2024
- „Solved — [Triggered ability]” înseamnă „[Triggered ability]. Această abilitate se declanșează doar dacă acest Case este rezolvat.” Abilitățile declanșate folosesc cuvintele „when”, „whenever” sau „at”. Acestea sunt scrise de obicei sub forma „[condiție de declanșare], [efect]”. 2 februarie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Edgar Sánchez Hidalgo · Murders at Karlov Manor (MKM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.