Lecția 4 din 18 · 6 min

Mana și lands

De unde vine energia cu care joci cărți și de ce lands-urile sunt cele mai importante cărți din deck.

este resursa cu care plătești tot ce joci. Fără mana nu poți face nimic, iar mana vine aproape întotdeauna din lands.

Cele cinci culori

Există cinci culori, fiecare cu propriul ei stil de joc:

  • Alb (W) - Plains. Creaturi mici și multe, protecție, ordine.
  • Albastru (U) - Island. Cărți în plus, control, anularea vrăjilor adversarului.
  • Negru (B) - Swamp. Distrugere, sacrificiu, plata cu puncte de viață.
  • Roșu (R) - Mountain. Damage direct, viteză, agresivitate.
  • Verde (G) - Forest. Creaturi mari, mana suplimentară, creștere.

Există și mana incoloră, produsă de unele lands și artifacts. Poate plăti costurile generice - cele scrise cu un număr - și costurile care cer explicit mana incoloră, dar nu poate plăti niciodată un cost colorat.

Cum funcționează un land

Poți juca un singur land pe tură. Nu costă nimic, dar e limitat la unul: de asta jocul se accelerează treptat, tură după tură.

Ca să produci mana, faci land-ului - îl rotești la 90 de grade. La începutul turei tale următoare se face automat și îl poți folosi din nou.

De câte lands ai nevoie

Într-un deck de 60 de cărți, între 22 și 26 de lands. Sub 20 rămâi fără mana și nu poți juca nimic; peste 28 tragi prea multe lands și prea puține cărți interesante.

Este cea mai frecventă greșeală de începător: prea puține lands. Dacă ești nesigur, pune 24.

Curba de mana

Distribuția costurilor din deck se numește . Un deck echilibrat are cărți ieftine, medii și scumpe, ca să ai ce juca în fiecare tură - nu doar cărți de șase mana pe care nu le poți juca înainte de tura șase.

Cărțile din această lecție

Termenii din această lecție

← Toate lecțiile