Kitsa, Otterball Elite
~ 4,81 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Kitsa, Otterball Elite

Creatură legendară — Otter Wizard (Legendary Creature — Otter Wizard) one generic manaone blue mana

Vigilance
Prowess (Ori de câte ori joci o vrajă care nu este creatură, această creatură primește +1/+1 până la sfârșitul turei.)
tap this permanent: Trage o carte, apoi aruncă o carte.
two generic mana, tap this permanent: Copiază o vrajă țintă de tip instant sau sorcery pe care o controlezi. Poți alege ținte noi pentru copia respectivă. Activează doar dacă forța lui Kitsa este 3 sau mai mare.


(Whenever you a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
tap this permanent: a card, then a card.
two generic mana, tap this permanent: Copy target instant or sorcery spell you control. You may choose new targets for the copy. only if Kitsa's power is 3 or greater.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Vigilance
O creatură cu vigilance nu face tap când atacă, deci rămâne disponibilă să blocheze în tura adversarului. Ataci fără să rămâi descoperit.
Prowess
Creatura primește +1/+1 până la sfârșitul turei de fiecare dată când joci o vrajă care nu este creatură.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Draw
A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
Discard
A pune o carte din mână în cimitir. La sfârșitul turei tale trebuie să ai cel mult șapte cărți în mână.
Activate
A folosi o abilitate a unui permanent plătindu-i costul. Abilitățile activate se recunosc după forma „cost: efect”.

În ce formate se poate juca

  • Standard legală
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă copiezi o vrajă, tu controlezi copia. Aceasta se va rezolva înainte ca vraja originală să se rezolve. 26 iulie 2024
  • Controlorul unei copii nu poate alege să plătească niciun cost alternativ sau suplimentar pentru acea copie. Totuși, efectele bazate pe orice costuri alternative sau suplimentare care au fost plătite pentru vraja originală sunt copiate de parcă aceleași costuri ar fi fost plătite pentru copie. 26 iulie 2024
  • Dacă vraja care este copiată are un X a cărui valoare a fost determinată în momentul în care a fost jucată, copia va avea aceeași valoare pentru X. 26 iulie 2024
  • Copia creată de ultima abilitate a lui Kitsa, Otterball Elite este creată pe stivă, deci nu este „jucată”. Abilitățile care se declanșează atunci când un jucător joacă o vrajă nu se vor declanșa. 26 iulie 2024
  • Dacă vraja are daune împărțite așa cum a fost jucată, împărțirea nu poate fi modificată (deși țintele care primesc acele daune pot fi totuși schimbate). Același lucru este valabil și pentru vrăjile care distribuie marcaje. 26 iulie 2024
  • După ce ai activat ultima abilitate a lui Kitsa, orice modificare a forței lui Kitsa nu va împiedica rezolvarea abilității. 26 iulie 2024
  • Dacă vraja care este copiată este modală (adică spune „Alege unul —” sau ceva similar), copia va avea același mod. Nu poți alege un mod diferit. 26 iulie 2024
  • Copia va avea aceleași ținte ca vraja pe care o copiază, dacă nu alegi unele noi. Poți schimba orice număr de ținte, inclusiv toate sau niciuna. Dacă, pentru una dintre ținte, nu poți alege o nouă țintă legală, atunci aceasta rămâne neschimbată (chiar dacă ținta actuală nu mai este legală). 26 iulie 2024

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 5 seturi.

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Zoltan Boros · Bloomburrow (BLB) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.