Cuvânt-cheie (acțiune)

Activate

Pe scurt: A folosi o abilitate a unui permanent plătindu-i costul. Abilitățile activate se recunosc după forma „cost: efect”.

De reținut

Cum funcționează abilitățile activate?

Abilitățile activate au mereu forma „cost: efect” - semnul două puncte este indiciul după care le recunoști. Plătești ce scrie înainte de două puncte și primești ce scrie după. Costul poate fi mana, {T}, sacrificarea unui permanent, aruncarea unei cărți, plata de viață sau scoaterea unor counters. Odată activată, abilitatea merge pe stack separat de permanent și adversarul poate răspunde la ea; excepție fac abilitățile de mana, care se rezolvă imediat, fără stack.

Când poți activa o abilitate?

Oricând ai prioritate, adică practic oricând ai putea juca un instant: în tura ta, în tura adversarului, în mijlocul luptei sau ca răspuns la o vrajă. Dacă adversarul țintește cu o vrajă de distrugere creatura ta care are o abilitate de {T}, îi faci tap ca răspuns și îi folosești efectul înainte să moară. Excepțiile sunt scrise pe carte, de tipul „activate only as a sorcery”, plus abilitățile de loyalty, care merg o singură dată pe tură.

Poți activa abilitatea unei creaturi jucate în tura asta?

Da, atâta timp cât abilitatea nu are {T} sau {Q} în cost. Summoning sickness blochează doar atacul și abilitățile care cer tap sau untap, nimic altceva. O creatură jucată acum poate folosi liniștit o abilitate de tipul „{1}{B}: primește +1/+1” sau una care cere sacrificarea altui permanent. Dacă însă în cost apare {T}, trebuie să aștepți până la începutul turei tale următoare.

← Toți termenii