X
~ 0,08 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

X

Creatură legendară — Human Spy (Legendary Creature — Human Spy) one blue manaone black mana

Atâta timp cât X este în mâna adversarului proprietarului lui X, proprietarul lui X poate juca X și poate activa abilitățile lui X. Acel adversar nu poate juca X și joacă cu mâna dezvăluită.
one blue manaone black mana, tap this permanent: Pune X în mâna unui adversar țintă.
three generic manaone blue manaone black mana: Poți juca un teren sau poți juca o vrajă din mâna în care se află X. Dacă joci o vrajă în acest fel, o joci fără a-i plăti costul de mana.

As long as X is in X's owner's opponent's hand, X's owner may X and X's abilities. That opponent can't X and plays with their hand revealed.
one blue manaone black mana, tap this permanent: Put X into target opponent's hand.
three generic manaone blue manaone black mana: You may a land or a spell from the hand X is in. If you a spell this way, you it without paying its cost.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Activate
A folosi o abilitate a unui permanent plătindu-i costul. Abilitățile activate se recunosc după forma „cost: efect”.
Play
Termen general pentru a juca o carte. Pentru lands înseamnă a le pune pe câmp direct, fără stack și fără să poată fi anulate.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy nepermisă
  • Vintage nepermisă
  • Commander nepermisă
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Nu deții cărțile pe care le joci în acest fel. Un instant sau sorcery jucat astfel va ajunge în cimitirul proprietarului său. O carte de tip creatură jucată în acest fel va intra pe câmpul de luptă sub controlul tău, dar va fi pusă în cimitirul proprietarului său dacă moare. Același lucru este valabil și pentru alte cărți de tip permanent pe care le joci sau pentru terenuri pe care le joci. 19 ianuarie 2018
  • Activezi prima abilitate activată a lui X în timp ce X se află pe câmpul de luptă sub controlul tău. Acest lucru pune X în mâna unui adversar. Acel adversar joacă cu mâna descoperită și nu are voie să joace X sau să activeze nicio abilitate a lui X — însă tu poți. Poți activa a doua abilitate a lui X pentru a juca una dintre cărțile din acea mână. 19 ianuarie 2018
  • Joacă cartea în timp ce ultima abilitate a lui X se rezolvă, cu o singură excepție: poți juca un teren în acest fel doar dacă este tura ta și mai ai o jucată de teren disponibilă. Dacă joci o vrajă în acest fel, o faci în momentul în care abilitatea se rezolvă. Ignoră orice restricție de moment bazată pe tipul cărții. De exemplu, poți juca sorcery-urile sau creaturile lor în timpul turei lor. 19 ianuarie 2018
  • Tu alegi ce carte să joci în momentul în care ultima abilitate a lui X se rezolvă. Adversarul tău poate răspunde la activarea abilității pentru a scoate alte cărți din mâna sa. Indiferent ce a mai rămas atunci când abilitatea se rezolvă, acele cărți pot fi jucate. 19 ianuarie 2018

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Ilustrație: Dmitry Burmak · Unstable (UST) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.