Vraska, Relic Seeker
+2: Creează un jeton creatură Pirate negru 2/2 cu Menace.
−3: Distruge un artefact, o creatură sau un farmec țintă. Creează un jeton Treasure. (Este un artefact cu ", Sacrifică acest jeton: Adaugă o mana de orice culoare.")
−10: Totalul vieții jucătorului țintă devine 1.
+2: Create a 2/2 black Pirate creature token with menace.
−3: Destroy target artifact, creature, or enchantment. Create a Treasure token. (It's an artifact with ", Sacrifice this token: Add one mana of any color.")
−10: Target player's life total becomes 1.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Destroy
- A trimite un permanent în cimitir. Nu funcționează pe permanente indestructible și poate fi oprit de regenerare.
- Treasure
- Un token de tip artifact cu „{T}, sacrifică acest token: adaugă o mana de orice culoare”. Practic mana pusă deoparte pentru mai târziu.
- Sacrifice
- A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Pentru ca totalul de viață al unui jucător să devină 1, ceea ce se întâmplă de fapt este că acel jucător pierde cantitatea corespunzătoare de viață (sau, în unele cazuri rare, câștigă cantitatea corespunzătoare de viață). De exemplu, dacă totalul de viață al jucătorului țintă este 4 atunci când această abilitate își rezolvă efectul, acel jucător pierde 3 viață. Alte cărți care interacționează cu pierderea de viață vor interacționa în mod corespunzător cu acest efect. 29 septembrie 2017
- Dacă artefactul, creatura sau farmecul țintă devine o țintă ilegală până când a doua abilitate a lui Vraska, Relic Seeker se rezolvă, întreaga abilitate nu se rezolvă. Nu vei primi un Treasure. Dacă, pe de altă parte, ținta este una legală, dar nu este distrusă (cel mai probabil pentru că are indestructible), vei primi un Treasure. 29 septembrie 2017
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Chris Rahn · Ixalan (XLN) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.