Topiary Lecturer
~ 0,14 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Topiary Lecturer

Creatură — Elf Druid (Creature — Elf Druid) two generic manaone green mana

Increment (Ori de câte ori joci o vrajă, dacă cantitatea de mana pe care ai cheltuit-o este mai mare decât forța sau rezistența acestei creaturi, pune un marcaj +1/+1 pe această creatură.)
tap this permanent: Adaugă o cantitate de one green mana egală cu forța acestei creaturi.

(Whenever you a spell, if the amount of you spent is greater than this creature's power or toughness, put a +1/+1 counter on this creature.)
tap this permanent: Add an amount of one green mana equal to this creature's power.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Increment
Când joci o vrajă mai scumpă decât puterea sau toughness-ul acestei creaturi, ea primește un counter +1/+1.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.

"Before we can understand nature, we must learn to nurture it."

În ce formate se poate juca

  • Standard legală
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă increment se declanșează, comparația se va repeta atunci când abilitatea încearcă să se rezolve. Dacă suma de mana cheltuită pentru a juca acea vrajă nu mai este mai mare decât oricare dintre statisticile acelei creaturi, abilitatea nu va avea niciun efect. 20 martie 2026
  • O abilitate de tip increment se va declanșa numai dacă permanentul pe care se află este o creatură. În mod similar, dacă permanentul nu mai este o creatură în momentul în care abilitatea sa de increment își rezolvă efectul, abilitatea nu va face nimic. 20 martie 2026
  • Ori de câte ori joci o vrajă, compară cantitatea de mana pe care ai cheltuit-o pentru a o juca cu forța și rezistența creaturii cu increment. Dacă suma de mana pe care ai cheltuit-o nu este mai mare decât oricare dintre statisticile acelei creaturi, increment nu se va declanșa deloc. 20 martie 2026
  • Atunci când compari mana cheltuită cu statisticile unei creaturi în momentul în care abilitatea increment se rezolvă, este posibil ca statistica care este mai mică decât mana cheltuită să se schimbe din forță în rezistență sau invers. De exemplu, presupunem că deții o creatură 1/3 cu increment și plătești două mana pentru a juca o vrajă. Deoarece cantitatea de mana pe care ai cheltuit-o este mai mare decât forța creaturii, increment se va declanșa. În timp ce abilitatea increment se află pe stivă, un efect îi oferă creaturii cu increment +2/-2, transformând-o într-o 3/1. Când abilitatea increment se rezolvă, creatura va primi în continuare un marcaj +1/+1, deoarece cantitatea de mana pe care ai cheltuit-o este mai mare decât rezistența acelei creaturi. 20 martie 2026
  • Abilitatea de increment se rezolvă înainte de vraja care a declanșat-o. Aceasta se rezolvă chiar dacă acea vrajă este anulată sau părăsește stiva în alt mod. 20 martie 2026

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Josiah "Jo" Cameron · Secrets of Strixhaven (SOS) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.