Fractal Tender
~ 0,06 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Fractal Tender

Creatură — Elf Wizard (Creature — Elf Wizard) three generic manaone green manaone blue mana

Ward two generic mana
Increment (Ori de câte ori joci o vrajă, dacă cantitatea de mana pe care ai cheltuit-o este mai mare decât forța sau rezistența acestei creaturi, pune un marcaj +1/+1 pe această creatură.)
La începutul fiecărei etape de sfârșit, dacă ai pus un marcaj pe această creatură în această tură, creează un jeton creatură Fractal verde și albastră 0/0 și pune trei marcaje +1/+1 pe el.

two generic mana
(Whenever you a spell, if the amount of you spent is greater than this creature's power or toughness, put a +1/+1 counter on this creature.)
At the beginning of each end step, if you put a counter on this creature this turn, a 0/0 green and blue Fractal creature and put three +1/+1 counters on it.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Ward
Când un permanent cu ward devine ținta unei vrăji sau abilități a adversarului, acea vrajă este anulată dacă adversarul nu plătește costul suplimentar de ward.
Increment
Când joci o vrajă mai scumpă decât puterea sau toughness-ul acestei creaturi, ea primește un counter +1/+1.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
Create
A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
Token
Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.

În ce formate se poate juca

  • Standard legală
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă increment se declanșează, comparația se va repeta atunci când abilitatea încearcă să se rezolve. Dacă suma de mana cheltuită pentru a juca acea vrajă nu mai este mai mare decât oricare dintre statisticile acelei creaturi, abilitatea nu va avea niciun efect. 20 martie 2026
  • O abilitate de tip increment se va declanșa numai dacă permanentul pe care se află este o creatură. În mod similar, dacă permanentul nu mai este o creatură în momentul în care abilitatea sa de increment își rezolvă efectul, abilitatea nu va face nimic. 20 martie 2026
  • Ultima abilitate a lui Fractal Tender va verifica, la începutul fiecărei etape de sfârșit, dacă ai pus un marcaj pe Fractal Tender în această tură. Dacă nu ai făcut acest lucru, abilitatea nu se va declanșa deloc. Nu este posibil să pui un marcaj pe Fractal Tender în timpul unei etape de sfârșit la timp suficient pentru ca abilitatea să se declanșeze. 20 martie 2026
  • Ori de câte ori joci o vrajă, compară cantitatea de mana pe care ai cheltuit-o pentru a o juca cu forța și rezistența creaturii cu increment. Dacă suma de mana pe care ai cheltuit-o nu este mai mare decât oricare dintre statisticile acelei creaturi, increment nu se va declanșa deloc. 20 martie 2026
  • Atunci când compari mana cheltuită cu statisticile unei creaturi în momentul în care abilitatea increment se rezolvă, este posibil ca statistica care este mai mică decât mana cheltuită să se schimbe din forță în rezistență sau invers. De exemplu, presupunem că deții o creatură 1/3 cu increment și plătești două mana pentru a juca o vrajă. Deoarece cantitatea de mana pe care ai cheltuit-o este mai mare decât forța creaturii, increment se va declanșa. În timp ce abilitatea increment se află pe stivă, un efect îi oferă creaturii cu increment +2/-2, transformând-o într-o 3/1. Când abilitatea increment se rezolvă, creatura va primi în continuare un marcaj +1/+1, deoarece cantitatea de mana pe care ai cheltuit-o este mai mare decât rezistența acelei creaturi. 20 martie 2026
  • Abilitatea de increment se rezolvă înainte de vraja care a declanșat-o. Aceasta se rezolvă chiar dacă acea vrajă este anulată sau părăsește stiva în alt mod. 20 martie 2026

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Elizabeth Peiró · Secrets of Strixhaven (SOS) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.