Toph, Earthbending Master
Landfall — Ori de câte ori un teren pe care îl controlezi intră pe câmpul de luptă, primești un marcaj experience.
Ori de câte ori ataci, earthbend X, unde X este numărul de marcaje experience pe care le ai. (Terenul țintă pe care îl controlezi devine o creatură 0/0 cu haste care este în continuare un teren. Pune X marcaje +1/+1 pe el. Când moare sau este exilat, întoarce-l pe câmpul de luptă înclinat.)
Landfall — Whenever a land you control enters, you get an experience counter.
Whenever you attack, earthbend X, where X is the number of experience counters you have. (Target land you control becomes a 0/0 creature with haste that's still a land. Put X +1/+1 counters on it. When it dies or is exiled, return it to the battlefield tapped.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Terenul va păstra orice alte tipuri, subtipuri sau supratipuri pe care le avea anterior. De asemenea, va păstra orice abilități de mana pe care le avea ca urmare a acelor subtipuri. De exemplu, un Forest care este transformat într-o creatură în acest fel poate fi încă înclinat pentru {G}. 2 octombrie 2025
- Marcajul de experiență se pune pe tine, jucătorul, nu pe Toph, Earthbending Master. Vei păstra acel marcaj chiar dacă Toph, Earthbending Master moare. 2 octombrie 2025
- Poți alege ca țintă un teren care este deja o creatură, de exemplu datorită unei abilități de earthbend folosite anterior. Terenul va primi marcajele +1/+1, va câștiga haste și va avea forța și rezistența de bază setate la 0/0. 2 octombrie 2025
- Toate marcajele de experiență sunt identice, indiferent cum le-ai obținut. De exemplu, ultima abilitate va număra marcajele de experiență pe care le-ai obținut de la prima abilitate, de la o altă abilitate, de la o altă copie a lui Toph, Earthbending Master și așa mai departe. 2 octombrie 2025
- Dacă terenul țintă devine o țintă ilegală înainte ca vraja sau abilitatea care include earthbend să își rezolve efectul, earthbend nu face nimic. Dacă vraja sau abilitatea nu avea alte ținte, aceasta nu se va rezolva. 2 octombrie 2025
- "Earthbend N" înseamnă "Un teren-țintă pe care îl controlezi devine o creatură-teren 0/0 cu haste, pe lângă celelalte tipuri pe care le are. Pune pe el N marcaje +1/+1. Când moare sau este exilat, întoarce-l pe câmpul de luptă înclinat, sub controlul tău." 2 octombrie 2025
- Earthbend nu îi oferă o culoare terenului pe care îl controlezi. Deoarece majoritatea terenurilor sunt incolore, în cele mai multe cazuri, creatura-teren rezultată va fi, de asemenea, incoloră. 2 octombrie 2025
- Dacă un teren a fost animat de earthbend și ar ajunge în orice zonă în afară de cimitir sau exil, acesta nu va fi întors pe câmpul de luptă prin abilitatea declanșată întârziată creată de earthbend. 2 octombrie 2025
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Phima · Avatar: The Last Airbender Eternal (TLE) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.