The Tenth Doctor
Allons-y! — Ori de câte ori ataci, exilează cărți de pe partea superioară a grimoarului tău până când exilezi o carte non-teren. Pune trei marcaje time pe ea. Dacă nu are suspend, ea câștigă suspend.
Timey-Wimey — : Călătorește în timp de trei ori. Activează doar ca o vrajă de tip sorcery. (Pentru fiecare carte suspendată pe care o deții și fiecare permanent pe care îl controlezi cu un marcaj time pe el, poți adăuga sau elimina un marcaj time. Apoi repetă de încă două ori.)
Allons-y! — Whenever you attack, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card. Put three time counters on it. If it doesn't have suspend, it gains suspend.
Timey-Wimey — : Time travel three times. Activate only as a sorcery. (For each suspended card you own and each permanent you control with a time counter on it, you may add or remove a time counter. Then do it two more times.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Time travel
- Pentru fiecare carte suspendată pe care o deții și fiecare permanent pe care îl controlezi cu time counters, poți adăuga sau scoate un time counter.
- Activate
- A folosi o abilitate a unui permanent plătindu-i costul. Abilitățile activate se recunosc după forma „cost: efect”.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Spre deosebire de celelalte tipuri de creaturi din Magic, care sunt formate dintr-un singur cuvânt, cele două cuvinte „Time Lord” reprezintă un singur subtip de creatură. Time Lord este singurul tip de creatură format din două cuvinte. 13 octombrie 2023
- Marcajele de tip time se găsesc de obicei pe cărțile cu suspend și vanishing, dar pot apărea și pe alte cărți. În mod special, Saga-urile folosesc marcaje de tip lore pentru a-și urmări progresul, nu marcaje de tip time. Nu poți avansa sau retrograda capitolele unei Saga în acest mod. 13 octombrie 2023
- Dacă un efect te obligă să alegi un tip de creatură, poți alege Time Lord. 13 octombrie 2023
- Orice cărți de teren exilate cu prima abilitate a lui The Tenth Doctor vor rămâne în exil. 13 octombrie 2023
- Pentru a călători în timp, uită-te la fiecare permanent pe care îl controlezi care are un marcaj de timp pe el și la fiecare carte suspendată pe care o deții în exil care are un marcaj de timp pe ea. Pentru fiecare dintre acestea, alegi dacă vrei să pui un marcaj de timp pe acea carte sau pe acel permanent, să îi scoți un marcaj de timp sau să nu faci nimic. Apoi, toate aceste modificări se întâmplă simultan. 13 octombrie 2023
- Nici „Time”, nici „Lord” nu sunt tipuri de creatură. Unele cărți mai vechi au fost imprimate cu subtipul „Lord”, însă toate acele cărți au textul Oracle actualizat, care a eliminat acel tip. 13 octombrie 2023
- Dacă cartea are {X} în costul de mana, trebuie să alegi 0 ca valoare pentru X atunci când o joci fără să îi plătești costul de mana. 2 februarie 2024
- Dacă prima abilitate care se declanșează din suspend (cea care elimină marcajele de timp) este anulată, niciun marcaj de timp nu este eliminat. Abilitatea se va declanșa din nou la începutul următoarei etape de întreținere a proprietarului cărții. 2 februarie 2024
- Dacă joci o carte „fără să îi plătești costul de mana”, cum ar fi prin suspend, nu poți alege să o joci folosind alte costuri alternative. Totuși, poți plăti costuri suplimentare. Dacă această carte are unele costuri suplimentare obligatorii, trebuie să le plătești dacă vrei să joci cartea. 2 februarie 2024
- Valoarea de mana a unei vrăji jucate fără a-i plăti costul de mana este determinată de costul său de mana, chiar dacă acel cost nu a fost plătit. 2 februarie 2024
- Atunci când ultimul marcaj de timp este îndepărtat, se declanșează a doua abilitate declanșată a suspend (cea care îți permite să joci cartea). Nu contează de ce a fost îndepărtat ultimul marcaj de timp sau ce efect l-a îndepărtat. 2 februarie 2024
- Cărțile exilate cu suspend sunt exilate cu fața în sus. 2 februarie 2024
- Suspend este un keyword care reprezintă trei abilități. Prima este o abilitate statică ce îți permite să exilezi cartea din mâna ta cu numărul specificat de marcaje de timp (numărul de dinainte de liniuță) pe ea, plătind costul de suspend (menționat după liniuță). A doua este o abilitate declanșată care elimină un marcaj de timp de pe cartea suspendată la începutul fiecărei etape de întreținere a ta. A treia este o abilitate declanșată care îți oferă opțiunea de a juca cartea atunci când ultimul marcaj de timp este eliminat. 2 februarie 2024
- Dacă un efect face referire la o „carte suspendată”, aceasta este o carte care (1) are suspend, (2) se află în exil și (3) are unul sau mai multe marcaje de timp pe ea. 2 februarie 2024
- Poți să exilezi o carte din mâna ta folosind suspend în orice moment în care ai fi putut să joci acea carte. Pentru a determina dacă și când poți face acest lucru, ia în considerare tipul cărții, orice efecte care îți modifică momentul în care o poți juca (cum ar fi flash) și orice alte efecte care te împiedică să o joci (cum ar fi abilitatea lui Meddling Mage). Nu contează dacă ai fi putut de fapt să finalizezi toți pașii necesari pentru a juca cartea. De exemplu, poți exila o carte cu suspend care nu are un cost de mana sau care necesită o țintă, chiar dacă în acel moment nu există ținte legale disponibile. 2 februarie 2024
- Dacă a doua abilitate declanșată este anulată, nu mai poți juca cartea. Aceasta rămâne în exil fără marcaje de timp și nu mai este sub suspensie. 2 februarie 2024
- Datorită unei schimbări recente de reguli privind suspend, nu mai ești obligat să joci cartea suspendată atunci când se rezolvă a doua abilitate declanșată de suspend. În schimb, pe măsură ce a doua abilitate declanșată se rezolvă, poți juca cartea. Restricțiile de moment bazate pe tipul cărții sunt ignorate. Dacă nu joci cartea, aceasta rămâne exilată fără marcaje de timp și nu mai este suspendată. 2 februarie 2024
- Exilarea unei cărți cu suspend nu înseamnă că joci acea carte. Această acțiune nu folosește stiva și nu i se poate răspunde. 2 februarie 2024
- Dacă vraja necesită ținte, acestea sunt alese atunci când vraja este jucată efectiv, nu când este exilată. 2 februarie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 8 seturi. Cele mai recente:
- WHO Doctor Who nr. 194 13 octombrie 2023 · mitică
- WHO Doctor Who nr. 561 13 octombrie 2023 · mitică
- WHO Doctor Who nr. 1152 13 octombrie 2023 · mitică
- WHO Doctor Who nr. 561z 13 octombrie 2023 · mitică
- WHO Doctor Who nr. 446 13 octombrie 2023 · mitică
- WHO Doctor Who nr. 608 13 octombrie 2023 · mitică
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Luisa J. Preissler · Doctor Who (WHO) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.