The Celestus
Dacă nu este nici zi, nici noapte, devine zi pe măsură ce The Celestus intră.
: Adaugă o mana de orice culoare.
,
: Dacă este noapte, devine zi. Altfel, devine noapte. Activează doar ca o vrajă de tip sorcery.
Ori de câte ori ziua devine noapte sau noaptea devine zi, câștigi 1 viață. Poți trage o carte. Dacă o faci, aruncă o carte.
If it's neither day nor night, it becomes day as The Celestus enters.
: Add one mana of any color.
,
: If it's night, it becomes day. Otherwise, it becomes night. Activate only as a sorcery.
Whenever day becomes night or night becomes day, you gain 1 life. You may draw a card. If you do, discard a card.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
- Activate
- A folosi o abilitate a unui permanent plătindu-i costul. Abilitățile activate se recunosc după forma „cost: efect”.
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
- Discard
- A pune o carte din mână în cimitir. La sfârșitul turei tale trebuie să ai cel mult șapte cărți în mână.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă este noapte și jucătorul activ de la tura precedentă a jucat două sau mai multe vrăji în timpul turei sale, atunci devine zi. 24 septembrie 2021
- Dacă alegi să tragi o carte cu The Celestus, dar un anumit efect înlocuiește acea acțiune cu altceva, tot va trebui să arunci o carte din mână. 24 septembrie 2021
- Ziua și noaptea sunt desemnări pe care jocul în sine le poate avea. Jocul începe fără niciuna dintre acestea. Odată ce jocul devine zi (sau, mai rar, noapte), acesta va fi exact una dintre ele — zi sau noapte — alternând între cele două pentru restul jocului. 24 septembrie 2021
- Dacă o abilitate declanșată se declanșează ori de câte ori ziua devine noapte sau noaptea devine zi, aceasta se declanșează numai dacă era deja zi sau noapte și trece în cealaltă stare. Nu se declanșează atunci când jocul devine zi sau noapte pentru prima dată. 24 septembrie 2021
- Dacă este zi, iar jucătorul activ de la tura precedentă nu a jucat nicio vrajă în timpul turei sale, devine noapte. 24 septembrie 2021
- Înainte ca un jucător să își îndrepte permanentele în etapa de îndreptare, jocul verifică dacă desemnarea zi/noapte trebuie să se schimbe. 24 septembrie 2021
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 6 seturi.
- DBL Innistrad: Double Feature nr. 252 28 ianuarie 2022 · rară
- MID Innistrad: Midnight Hunt nr. 252 24 septembrie 2021 · rară
- MID Innistrad: Midnight Hunt nr. 377 24 septembrie 2021 · rară
- PMID Innistrad: Midnight Hunt Promos nr. 252p 24 septembrie 2021 · rară
- PMID Innistrad: Midnight Hunt Promos nr. 252s 24 septembrie 2021 · rară
- PRM Magic Online Promos nr. 94086 24 iunie 2002 · rară
Ilustrație: Jonas De Ro · Innistrad: Midnight Hunt (MID) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.