Surreal Memoir
~ 0,10 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Surreal Memoir

Vrajă (Sorcery) three generic manaone red mana

Întoarce o carte de tip instant la întâmplare din cimitirul tău în mâna ta.
Rebound (Dacă joci această vrajă din mâna ta, exilează-o pe măsură ce se rezolvă. La începutul etapei tale de întreținere, poți juca această carte din exil fără să îi plătești costul de mana.)

Return an instant card at random from your graveyard to your hand.
(If you this spell from your hand, it as it resolves. At the beginning of your next , you may this card from without paying its cost.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Rebound
Dacă joci vraja din mână, ea este exilată când se rezolvă, iar la începutul turei tale următoare o poți juca din nou, gratis.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Exile
A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
Upkeep
Pasul de la începutul turei, imediat după untap, în care se declanșează abilitățile care spun „at the beginning of your upkeep”.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă o vrajă cu rebound pe care o joci din mâna ta nu se rezolvă din orice motiv (pentru că este anulată de o vrajă precum Cancel sau pentru că toate țintele sale sunt ilegale), rebound nu are niciun efect. Vraja este pur și simplu pusă în cimitirul tău. Nu vei putea să o joci din nou în tura următoare. 15 iunie 2010
  • Dacă un efect de înlocuire ar face ca o vrajă cu rebound pe care ai jucat-o din mână să fie pusă în altă parte în loc de cimitirul tău (cum ar putea face Leyline of the Void), tu alegi dacă să aplici efectul de rebound sau celălalt efect în momentul în care vraja își rezolvă efectul. 15 iunie 2010
  • Dacă joci o vrajă cu rebound din orice altă sursă decât mâna ta (cum ar fi din cimitir datorită cărții Sins of the Past, din grimoar datorită cascade, sau din mâna adversarului tău datorită cărții Sen Triplets), rebound nu va avea niciun efect. Dacă o joci din mâna ta, rebound va funcționa indiferent dacă i-ai plătit costul de mana (de exemplu, dacă o joci din mâna ta datorită cărții Maelstrom Archangel). 15 iunie 2010
  • Surreal Memoir nu are o țintă. Nu alegi o carte de tip instant la întâmplare din cimitirul tău până când vraja nu își rezolvă efectul. Odată ce ai selectat deja o carte la întâmplare, este prea târziu pentru ca jucătorii să răspundă. 15 iunie 2010
  • Dacă joci o vrajă cu rebound din mâna ta și aceasta își rezolvă efectul, ea nu este pusă în cimitirul tău. În schimb, este exilată direct din stivă. Efectele care se ocupă de cărțile puse în cimitirul tău nu vor avea niciun efect. 15 iunie 2010
  • Dacă nu poți juca o carte din exil în acest fel, sau dacă alegi să nu o faci, nu se întâmplă nimic atunci când abilitatea declanșată întârziată își rezolvă efectul. Cartea rămâne exilată pentru restul jocului și nu vei mai avea o altă șansă să joci acea carte. Același lucru este valabil și dacă abilitatea este anulată (de exemplu, prin Stifle). 15 iunie 2010
  • Dacă joci un format care implică cărți imprimate înainte de setul _Urza's Saga_, nu poți reordona cimitirul. În acest caz, trebuie să fii mai atent când alegi o carte de tip instant la întâmplare; de exemplu, poți folosi zarurile, poți scrie numele cărților de tip instant pe bucățele de hârtie și poți alege una dintre ele la întâmplare, sau poți nota cu atenție ordinea actuală a cimitirului pentru a o putea restabili după ce ai aplicat metoda de mai sus. 15 iunie 2010
  • Rebound nu va avea niciun efect asupra copiilor de vrăji, deoarece nu le joci din mâna ta. 15 iunie 2010
  • Dacă ai mai multe cărți de tip instant în cimitirul tău cu același nume și una dintre ele este țintă de o altă vrajă pe stivă sau este sub efectul unui farmec (de exemplu, Spellweaver Volute), trebuie să le diferențiezi pentru a ști care dintre ele (dacă este cazul) este aleasă la întâmplare. În acest caz, ar putea fi mai bine să folosești zaruri sau o altă metodă care să îți permită să diferențiezi cărțile de tip instant pentru a putea alege una la întâmplare. 15 iunie 2010
  • Dacă joci un format care implică doar cărți din setul Urza's Saga și cele ulterioare, poți schimba ordinea cărților din cimitirul tău în orice moment. Asta înseamnă că cea mai simplă metodă de a alege o carte de tip instant la întâmplare din cimitir este să iei toate cărțile de tip instant din cimitirul tău, să le întorci cu fața în jos, să le amesteci și să alegi o carte. Apoi, pur și simplu pune restul înapoi. 15 iunie 2010
  • Dacă ai o singură carte de tip instant în cimitir în momentul în care Surreal Memoir se rezolvă, aceea este cartea pe care o vei întoarce în mână. 15 iunie 2010
  • Toți jucătorii pot vedea ce carte ai ales la întâmplare. 15 iunie 2010
  • Dacă joci o carte din exil în acest fel, aceasta va ajunge în cimitirul tău atunci când se rezolvă, când nu se rezolvă sau când este anulată. Nu se va întoarce în exil. 15 iunie 2010
  • La începutul etapei tale de întreținere, toate abilitățile declanșate întârziate create de efectele de rebound se declanșează. Le poți gestiona în orice ordine. Dacă vrei să joci o carte în acest fel, o faci ca parte a rezolvării abilității sale declanșate întârziate. Restricțiile de timing bazate pe tipul cărții (dacă este o sorcery) sunt ignorate. Celelalte restricții nu sunt ignorate (cum ar fi cea din Rule of Law). 15 iunie 2010

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 4 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Jaime Jones · Double Masters 2022 (2X2) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.