World at War
După a doua etapă principală din această tură, există o etapă de luptă suplimentară urmată de o etapă principală suplimentară. La începutul acelei lupte, îndreaptă toate creaturile care au atacat în această tură.
Rebound (Dacă joci această vrajă din mâna ta, exilează-o pe măsură ce aceasta își rezolvă efectele. La începutul următoarei tale etape de întreținere, poți juca această carte din exil fără să îi plătești costul de mana.)
After the second main phase this turn, there's an additional combat phase followed by an additional main phase. At the beginning of that combat, untap all creatures that attacked this turn.
Rebound (If you cast this spell from your hand, exile it as it resolves. At the beginning of your next upkeep, you may cast this card from exile without paying its mana cost.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Untap
- A readuce cartea în poziție verticală. Se întâmplă automat pentru toate permanentele tale la începutul turei tale.
- Rebound
- Dacă joci vraja din mână, ea este exilată când se rezolvă, iar la începutul turei tale următoare o poți juca din nou, gratis.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Upkeep
- Pasul de la începutul turei, imediat după untap, în care se declanșează abilitățile care spun „at the beginning of your upkeep”.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Spre deosebire de alte cărți similare (cum ar fi Relentless Assault), World at War nu îndreaptă creaturile care au atacat în această tură în momentul în care se rezolvă. În schimb, acele creaturi se îndreaptă atunci când începe noua fază de luptă generată de vraja respectivă. Toate creaturile care au atacat în această tură se îndreaptă, indiferent în ce fază de luptă au atacat (dacă au existat mai multe) sau cine le controlează (de exemplu, dacă joci o partidă de Two-Headed Giant). 15 iunie 2010
- Dacă un efect de înlocuire ar face ca o vrajă cu rebound pe care ai jucat-o din mână să fie pusă în altă parte în loc de cimitirul tău (cum ar putea face Leyline of the Void), tu alegi dacă să aplici efectul de rebound sau celălalt efect în momentul în care vraja își rezolvă efectul. 15 iunie 2010
- Atâta timp cât World at War își rezolvă efectul înainte de sfârșitul primei faze principale de după luptă dintr-o tură, acesta își va avea efectul complet. Acest lucru se va întâmpla în majoritatea cazurilor, deoarece este o sorcery (ceea ce înseamnă că probabil este jucată în timpul primei sau celei de-a doua faze principale dintr-o tură) și are rebound (ceea ce înseamnă că va fi jucată în timpul etapei tale de întreținere). Dacă însă este jucată mai târziu decât acest moment, nu va crea nicio fază nouă. De exemplu, dacă un World at War creează o a doua fază de luptă și o a treia fază principală într-o tură, iar un al doilea World at War este jucat în timpul acelei a treia faze principale, nu se vor crea faze suplimentare. Totuși, efectul de rebound va funcționa în continuare. 15 iunie 2010
- Dacă joci o vrajă cu rebound din mâna ta și aceasta își rezolvă efectul, ea nu este pusă în cimitirul tău. În schimb, este exilată direct de pe stivă. Efectele care țin cont de faptul că anumite cărți sunt puse în cimitirul tău nu vor avea niciun efect. 15 iunie 2010
- Rebound nu va avea niciun efect asupra copiilor de vrăji, deoarece nu le joci din mâna ta. 15 iunie 2010
- Dacă nu poți juca o carte din exil în acest fel, sau dacă alegi să nu o faci, nu se întâmplă nimic atunci când abilitatea declanșată întârziată își rezolvă efectul. Cartea rămâne în exil pentru restul jocului și nu vei mai avea o altă șansă să joci acea carte. Același lucru este valabil și dacă vraja este anulată (de exemplu, prin Stifle). 15 iunie 2010
- La începutul etapei tale de întreținere, se declanșează toate abilitățile declanșate întârziate create de efectele de rebound. Le poți gestiona în orice ordine dorești. Dacă vrei să joci o carte în acest mod, o faci ca parte a rezolvării abilității sale declanșate întârziate. Restricțiile de timing bazate pe tipul cărții (dacă este o sorcery) sunt ignorate. Celelalte restricții nu sunt ignorate (cum ar fi cea din Rule of Law). 15 iunie 2010
- Dacă joci o carte din exil în acest fel, aceasta va ajunge în cimitirul tău atunci când se rezolvă, când nu se rezolvă sau când este anulată. Nu se va întoarce în exil. 15 iunie 2010
- Efectele multiple de World at War sunt cumulative, atât timp cât sunt jucate suficient de devreme. Primul efect modifică structura turei astfel: faza de început, faza principală dinaintea luptei, faza de luptă, faza principală de după luptă, [noua fază de luptă], [noua fază principală de după luptă], faza de sfârșit. Fiecare efect succesiv introduce o altă fază de luptă și o fază principală în tură, după faza principală originală de după luptă și înainte de cea mai recentă fază de luptă. 15 iunie 2010
- Dacă joci o vrajă cu rebound din orice altă sursă decât mâna ta (cum ar fi din cimitir datorită Sins of the Past, din grimoar datorită cascade sau din mâna adversarului tău datorită Sen Triplets), rebound nu va avea niciun efect. Dacă o joci din mâna ta, rebound va funcționa indiferent dacă i-ai plătit costul de mana (de exemplu, dacă o joci din mâna ta datorită Maelstrom Archangel). 15 iunie 2010
- Dacă o vrajă cu rebound pe care o joci din mâna ta nu se rezolvă din orice motiv (din cauza faptului că este anulată de o vrajă precum Cancel sau pentru că toate țintele sale sunt ilegale), rebound nu are niciun efect. Vraja este pur și simplu pusă în cimitirul tău. Nu vei putea să o joci încă o dată în tura următoare. 15 iunie 2010
- Nu ești obligat să ataci cu nicio creatură în timpul noii faze de luptă. 15 iunie 2010
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Igor Kieryluk · Rise of the Eldrazi (ROE) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.