Slippery Scoundrel
~ 0,12 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Slippery Scoundrel

Creatură — Human Pirate (Creature — Human Pirate) two generic manaone blue mana

Ascend (Dacă controlezi zece sau mai multe permanente, primești binecuvântarea orașului pentru restul jocului.)
Atât timp cât ai binecuvântarea orașului, această creatură are hexproof și nu poate fi blocată.

(If you control ten or more permanents, you get the city's blessing for the rest of the game.)
As long as you have the city's blessing, this creature has hexproof and can't be blocked.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Ascend
Dacă ajungi să controlezi zece sau mai multe permanente, primești city's blessing pentru tot restul partidei.

"I'd rather be caught red-handed than leave empty-handed!"

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă controlezi zece permanente, dar nu controlezi niciun permanent cu ascend și nicio vrajă care se rezolvă cu ascend, nu primești binecuvântarea orașului. De exemplu, dacă controlezi zece permanente, pierzi controlul asupra unuia, apoi joci Golden Demise, nu vei avea binecuvântarea orașului, iar vraja va afecta creaturile pe care le controlezi. 19 ianuarie 2018
  • Un permanent este orice obiect de pe câmpul de luptă, inclusiv jetoanele și terenurile. Vrăjile și emblemele nu sunt permanente. 19 ianuarie 2018
  • Odată ce ai binecuvântarea orașului, o vei avea pe tot parcursul jocului, chiar dacă pierzi controlul asupra unora sau tuturor dintre permanentele tale. Binecuvântarea orașului nu este un permanent în sine și nu poate fi eliminată prin niciun efect. 19 ianuarie 2018
  • Ascend pe un permanent nu este o abilitate declanșată și nu folosește stiva. Jucătorii pot răspunde la o vrajă care îți va oferi al zecelea permanent, dar nu pot răspunde la primirea binecuvântării orașului odată ce controlezi acel al zecelea permanent. Asta înseamnă că, dacă al zecelea tău permanent este un teren pe care îl joci, jucătorii nu pot răspunde înainte de a primi binecuvântarea orașului. 19 ianuarie 2018
  • Dacă joci o vrajă cu ascend, nu primești binecuvântarea orașului până când aceasta nu își rezolvă efectul. Jucătorii pot răspunde acelei vrăji încercând să schimbe faptul că deții sau nu binecuvântarea orașului. 19 ianuarie 2018
  • Dacă al zecelea tău permanent intră pe câmpul de luptă și apoi un permanent părăsește imediat câmpul de luptă (cel mai probabil din cauza „Legend Rule” sau pentru că este o creatură cu 0 rezistență), primești binecuvântarea orașului înainte ca acesta să părăsească câmpul de luptă. 19 ianuarie 2018
  • Odată ce Slippery Scoundrel a fost blocat, primirea binecuvântării orașului nu îl va face să devină neblocat. 19 ianuarie 2018
  • Unele cărți primesc forță, rezistență și/sau abilități odată ce ai binecuvântarea orașului. Dacă o altă carte are o abilitate care se declanșează ori de câte ori creaturi cu anumite caracteristici intră pe câmpul de luptă (cum este cazul cărților Mentor of the Meek sau Elemental Bond), folosește caracteristicile permanentului care intră pe câmpul de luptă după ce ai binecuvântarea orașului pentru a determina dacă acele abilități se declanșează. Acest lucru este valabil chiar dacă permanentul care intră este al zecelea tău permanent. 19 ianuarie 2018

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Dan Murayama Scott · Rivals of Ixalan (RIX) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.