Twilight Prophet
~ 1,92 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Twilight Prophet

Creatură — Vampire Cleric (Creature — Vampire Cleric) two generic manaone black manaone black mana

Flying
Ascend (Dacă controlezi zece sau mai multe permanente, primești binecuvântarea orașului pentru restul jocului.)
La începutul etapei tale de întreținere, dacă ai binecuvântarea orașului, dezvăluie prima carte din grimoarul tău și pune-o în mână. Fiecare adversar pierde X viață și tu câștigi X viață, unde X este valoarea de mana a acelei cărți.


(If you control ten or more permanents, you get the city's blessing for the rest of the game.)
At the beginning of your , if you have the city's blessing, the top card of your library and put it into your hand. Each opponent loses X life and you gain X life, where X is that card's value.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Flying
O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
Ascend
Dacă ajungi să controlezi zece sau mai multe permanente, primești city's blessing pentru tot restul partidei.
Upkeep
Pasul de la începutul turei, imediat după untap, în care se declanșează abilitățile care spun „at the beginning of your upkeep”.
Reveal
A arăta o carte tuturor jucătorilor, fără să o joci. Cartea rămâne acolo unde era.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Un permanent este orice obiect de pe câmpul de luptă, inclusiv jetoanele și terenurile. Vrăjile și emblemele nu sunt permanente. 19 ianuarie 2018
  • Dacă cartea dezvăluită nu are un cost de mana (de exemplu, pentru că este un teren), valoarea sa de mana este 0. 19 ianuarie 2018
  • Unele cărți au abilități declanșate care conțin o clauză intermediară cu „dacă”, ce verifică dacă deții city's blessing. Acestea sunt formulate astfel: „[Condiție de declanșare], dacă deții city's blessing, [efect].” Trebuie să deții deja city's blessing pentru ca aceste abilități să se declanșeze; în caz contrar, ele nu fac nimic. Cu alte cuvinte, nu există nicio modalitate de a declanșa abilitatea dacă nu deții city's blessing, chiar dacă intenționezi să îl obții ca răspuns la abilitatea declanșată. 19 ianuarie 2018
  • Ascend pe un permanent nu este o abilitate declanșată și nu folosește stiva. Jucătorii pot răspunde la o vrajă care îți va oferi al zecelea permanent, dar nu pot răspunde la primirea binecuvântării orașului odată ce controlezi acel al zecelea permanent. Asta înseamnă că, dacă al zecelea tău permanent este un teren pe care îl joci, jucătorii nu pot răspunde înainte de a primi binecuvântarea orașului. 19 ianuarie 2018
  • Dacă al zecelea tău permanent intră pe câmpul de luptă și apoi un permanent părăsește câmpul de luptă imediat după aceea (cel mai probabil din cauza „Legend Rule” sau pentru că este o creatură cu 0 rezistență), primești binecuvântarea orașului înainte ca acesta să părăsească câmpul de luptă. 19 ianuarie 2018
  • Odată ce ai binecuvântarea orașului, o deții pentru restul jocului, chiar dacă pierzi controlul asupra uneia sau tuturor permanentelor tale. Binecuvântarea orașului nu este un permanent în sine și nu poate fi eliminată prin niciun efect. 19 ianuarie 2018
  • Dacă controlezi zece permanente, dar nu controlezi nicio permanentă sau nicio vrajă care se rezolvă și are ascend, nu primești binecuvântarea orașului. De exemplu, dacă controlezi zece permanente, pierzi controlul asupra uneia, apoi joci Golden Demise, nu vei avea binecuvântarea orașului, iar vraja va afecta creaturile pe care le controlezi. 19 ianuarie 2018
  • Valoarea de mana a unei cărți split, cum sunt cărțile cu aftermath din blocul Amonkhet, se calculează pe baza costului de mana combinat al celor două jumătăți. 19 ianuarie 2018
  • Într-o partidă de Two-Headed Giant, ultima abilitate a lui Twilight Prophet face ca echipa adversă să piardă de două ori X viață, iar tu să câștigi X viață. 19 ianuarie 2018
  • Dacă costul de mana al cărții dezvăluite include {X}, X este considerat a fi 0. 19 ianuarie 2018
  • Dacă joci o vrajă cu ascend, nu primești binecuvântarea orașului până când aceasta nu își rezolvă efectul. Jucătorii pot răspunde acelei vrăji încercând să modifice faptul că tu primești sau nu binecuvântarea orașului. 19 ianuarie 2018

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 9 seturi. Cele mai recente:

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: David Astruga · Murders at Karlov Manor Commander (MKC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.