Slippery Bogbonder
Flash
Hexproof
Când această creatură intră pe câmpul de luptă, pune un marcaj hexproof pe o creatură țintă. Apoi mută orice număr de marcaje de printre creaturile pe care le controlezi pe acea creatură.
Flash
Hexproof
When this creature enters, put a hexproof counter on target creature. Then move any number of counters from among creatures you control onto that creature.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Tu alegi ce marcaje să muți în momentul în care abilitatea declanșată a lui Slippery Bogbonder se rezolvă. 17 aprilie 2020
- Poți alege să nu muți niciun marcaj. 17 aprilie 2020
- Dacă abilitatea declanșată a lui Slippery Bogbonder pune un marcaj hexproof pe o creatură pe care o controlează un adversar, tot poți muta marcaje pe acea creatură. 17 aprilie 2020
- Nu poți muta marcaje de pe creatura țintă pe ea însăși. 17 aprilie 2020
- Poți muta marcaje de la orice număr de alte creaturi pe care le controlezi, nu doar de la una singură. 17 aprilie 2020
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Mila Pesic · New Capenna Commander (NCC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.