Pearl Lake Ancient
~ 0,27 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Pearl Lake Ancient

Creatură — Leviathan (Creature — Leviathan) five generic manaone blue manaone blue mana

Flash
Această vrajă nu poate fi anulată.
Prowess (Ori de câte ori joci o vrajă care nu este creatură, această creatură primește +1/+1 până la sfârșitul turei.)
Întoarce trei terenuri pe care le controlezi în mâna proprietarului lor: Întoarce această creatură în mâna proprietarului ei.


This spell can't be countered.
(Whenever you a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
Return three lands you control to their owner's hand: Return this creature to its owner's hand.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Flash
Poți juca un permanent cu flash oricând ai putea juca un instant, inclusiv în tura adversarului.
Prowess
Creatura primește +1/+1 până la sfârșitul turei de fiecare dată când joci o vrajă care nu este creatură.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • O vrajă sau o abilitate care anulează vrăji poate totuși să aibă Pearl Lake Ancient drept țintă. Când una dintre acestea se rezolvă, Pearl Lake Ancient nu va fi anulată, însă orice efect suplimentar al acelei vrăji sau abilități va avea totuși loc. 20 septembrie 2014
  • Orice vrajă pe care o joci și care nu are tipul creatură va face ca prowess să se declanșeze. Dacă o vrajă are mai multe tipuri, iar unul dintre acestea este creatură (cum ar fi o creatură artefact), faptul că o joci nu va face ca prowess să se declanșeze. Nici jucarea unui teren nu va face ca prowess să se declanșeze. 20 septembrie 2014
  • Odată ce se declanșează, prowess nu este legată de vraja care a făcut ca abilitatea să se declanșeze. Dacă acea vrajă este anulată, prowess se va rezolva în continuare. 20 septembrie 2014
  • Prowess intră pe stivă deasupra vrăjii care a declanșat abilitatea. Aceasta se va rezolva înainte de acea vrajă. 20 septembrie 2014

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Richard Wright · Khans of Tarkir (KTK) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.