Overwhelming Splendor
~ 5,18 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Overwhelming Splendor

Farmec — Aura Curse (Enchantment — Aura Curse) six generic manaone white manaone white mana

Fermecă un jucător
Creaturile pe care jucătorul fermecat le controlează pierd toate abilitățile și au forță și rezistență de bază 1/1.
Jucătorul fermecat nu poate activa abilități care nu sunt abilități de mana sau abilități de loialitate.

player
Creatures enchanted player controls lose all abilities and have base power and toughness 1/1.
Enchanted player can't abilities that aren't abilities or loyalty abilities.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Enchant
Indică ce anume poate fi ținta unei Aura atunci când intră în joc, de exemplu „enchant creature”.
Activate
A folosi o abilitate a unui permanent plătindu-i costul. Abilitățile activate se recunosc după forma „cost: efect”.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • O abilitate de mana activată este una care produce mana în momentul în care se rezolvă, nu una care costă mana pentru a fi activată. O abilitate de loialitate este o abilitate a unui planeswalker al cărui cost specifică câte marcaje de loialitate trebuie să se dea sau să se elimine. 14 iulie 2017
  • Efectele care modifică forța și/sau rezistența unei creaturi, cum este efectul cărții Titanic Growth, se vor aplica tuturor creaturilor, indiferent de momentul în care au început să producă efecte. Același lucru este valabil și pentru orice marcaje care le schimbă forța și/sau rezistența. 14 iulie 2017
  • Dacă Overwhelming Splendor părăsește câmpul de luptă în același timp cu o creatură controlată de jucătorul fermecat, orice abilitate a acelei creaturi de tipul „ori de câte ori [această creatură] [moare sau părăsește câmpul de luptă]” nu se va declanșa. 14 iulie 2017
  • Dacă un permanent care nu este creatură devine o creatură, aceasta va pierde toate abilitățile pe care le are. Totuși, dacă efectul care transformă acel permanent într-o creatură îi oferă o abilitate, aceasta va păstra acea abilitate. De exemplu, Riddleform-ul jucătorului fermecat va avea Flying odată ce devine o creatură. 14 iulie 2017
  • Dacă un efect îi oferă unei creaturi o abilitate după ce Overwhelming Splendor s-a atașat controlorului său, acea creatură nu va pierde acea abilitate. 14 iulie 2017
  • Overwhelming Splendor suprascrie toate efectele anterioare care stabilesc forța și rezistența de bază ale unei creaturi la valori specifice. Orice efect care stabilește forța sau rezistența și care începe să se aplice unei creaturi după ce Overwhelming Splendor devine atașat controlorului său va suprascrie acest efect. De exemplu, Riddleform-ul jucătorului fermecat va deveni o creatură 3/3 dacă acel jucător joacă o vrajă non-creatură. 14 iulie 2017
  • Deși jucătorul fermecat mai poate activa abilități de mana și abilități de loialitate, creaturile pe care acel jucător le controlează nu vor avea, în mod normal, niciuna dintre aceste abilități pentru a fi activate. 14 iulie 2017
  • Abilitățile activate conțin două puncte. În general, acestea sunt scrise sub forma „[Cost]: [Efect]”. Unele abilități de tip keyword (cum ar fi equip și eternalize) sunt abilități activate și vor avea două puncte în textul de reamintire. Abilitățile declanșate (care încep cu „when”, „whenever” sau „at”) ale permanentelor care nu sunt creaturi nu sunt afectate de ultima abilitate a cărții Overwhelming Splendor. 14 iulie 2017
  • Dacă o creatură intră pe câmpul de luptă sub controlul jucătorului fermecat, orice abilitate a acelei creaturi de tipul „ori de câte ori [această creatură] intră pe câmpul de luptă” nu se va declanșa. De asemenea, orice abilitate de tipul „pe măsură ce [această creatură] intră pe câmpul de luptă” sau „[această creatură] intră pe câmpul de luptă cu” nu se va aplica. 29 septembrie 2017

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 3 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Richard Wright · Hour of Devastation (HOU) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.