Nightkin Ambusher
Ward (Ori de câte ori această creatură devine ținta unei vraji sau a unei abilități pe care o controlează un adversar, anulează-o dacă acel jucător nu plătește
.)
Când această creatură intră pe câmpul de luptă, un jucător țintă primește patru marcaje rad.
Această creatură nu poate fi blocată atâta timp cât jucătorul care apără are un marcaj rad.
Ward (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays
.)
When this creature enters, target player gets four rad counters.
This creature can't be blocked as long as defending player has a rad counter.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Ward
- Când un permanent cu ward devine ținta unei vrăji sau abilități a adversarului, acea vrajă este anulată dacă adversarul nu plătește costul suplimentar de ward.
- Counter
- A anula o vrajă înainte ca ea să își producă efectul; vraja anulată merge direct în cimitir. Atenție: în alt context, cuvântul înseamnă și semnul pus pe o carte, ca la +1/+1 counter.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Marcajele de radiație nu dispar la sfârșitul etapelor, fazelor sau turelor. Acestea dispar doar atunci când un efect îi spune unui jucător să își elimine marcajele de radiație. 8 martie 2024
- Dacă un jucător are mai puține cărți rămase în grimoarul său decât numărul de marcaje de radiație pe care le deține în momentul în care abilitatea declanșată se rezolvă, va pune în cimitir de pe grimoar câte cărți poate. 8 martie 2024
- Într-o partidă în care se folosește opțiunea de tură de echipă partajată, cum ar fi într-o partidă Archenemy sau Two-Headed Giant, abilitatea declanșată în sine, asociată cu marcajele de radiație, se declanșează o dată pentru fiecare jucător de pe echipa activă care deține marcaje de radiație. Fiecare instanță a acelei abilități este controlată de unul dintre acei jucători. 8 martie 2024
- Cărțile sunt puse în cimitir de pe grimoar toate deodată, ceea ce înseamnă că abilitățile care se declanșează „ori de câte ori una sau mai multe cărți non-teren sunt puse în cimitir de pe grimoar” se vor declanșa exact o singură dată, atât timp cât cel puțin o carte non-teren a fost pusă în cimitir de pe grimoar. 8 martie 2024
- Odată ce Nightkin Ambusher a fost blocată, faptul că îi oferi jucătorului care apără un marcaj de radiație nu va face ca Nightkin Ambusher să devină neblocată. 8 martie 2024
- Ține evidența numărului de marcaje de radiație pe care le are fiecare jucător. Poți face acest lucru scriindu-le pe o foaie de hârtie sau folosind zaruri, dar orice metodă clară și de comun acord este în regulă. 8 martie 2024
- Orice efect (cum ar fi proliferate) care interacționează cu marcajele pe care un jucător le primește, le deține sau le pierde poate interacționa cu marcajele de radiație. 8 martie 2024
- Marcajele de radiație sunt un tip de marcaj pe care un jucător îl poate deține. Acestea nu sunt asociate cu niciun permanent specific. 8 martie 2024
- Există o abilitate declanșată intrinsecă legată de prezența marcajelor de radiație. Această abilitate declanșată nu are o sursă și este controlată de jucătorul activ. Textul complet al acestei abilități este: „La începutul fazei principale dinaintea luptei a unui jucător care deține marcaje de radiație, acel jucător pune în cimitir de pe grimoar un număr de cărți egal cu numărul de marcaje de radiație pe care le are. Pentru fiecare carte non-teren pusă în cimitir în acest fel, acel jucător pierde 1 viață și își elimină un marcaj de radiație.” 8 martie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
- Roaming Throne Artifact Creature — Golem
- Ghyrson Starn, Kelermorph Legendary Creature — Tyranid Human
- Hexing Squelcher Creature — Goblin Sorcerer
- Valgavoth, Harrower of Souls Legendary Creature — Elder Demon
- Sauron, the Dark Lord Legendary Creature — Avatar Horror
- The Meep Legendary Creature — Alien
Ilustrație: Antonio José Manzanedo · Fallout (PIP) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.