Karn's Sylex
~ 1,25 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Karn's Sylex

Artefact legendar (Legendary Artifact) three generic mana

Karn's Sylex intră înclinat.
Jucătorii nu pot plăti viață pentru a juca vrăji sau pentru a activa abilități care nu sunt abilități de mana.
X generic mana, tap this permanent, Exilează Karn's Sylex: Distruge fiecare permanent non-teren cu o valoare de mana X sau mai mică. Activează doar ca o vrajă de tip sorcery.

Karn's Sylex enters tapped.
Players can't pay life to spells or to abilities that aren't abilities.
X generic mana, tap this permanent, Karn's Sylex: each nonland with value X or less. only as a sorcery.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Activate
A folosi o abilitate a unui permanent plătindu-i costul. Abilitățile activate se recunosc după forma „cost: efect”.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
Exile
A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
Destroy
A trimite un permanent în cimitir. Nu funcționează pe permanente indestructible și poate fi oprit de regenerare.
Permanent
Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Alte efecte pot face în continuare ca jucătorii să plătească viață, cum ar fi o vrajă sau o abilitate care se rezolvă. 9 septembrie 2022
  • O abilitate de mana activată este una care produce mana în momentul în care se rezolvă, nu una care costă mana pentru a fi activată. 9 septembrie 2022
  • Dacă o vrajă sau o abilitate activată care nu este o abilitate de mana are un cost care cere unui jucător să plătească viață, acea vrajă sau abilitate nu poate fi jucată sau activată. 9 septembrie 2022
  • Abilitățile activate conțin două puncte. În general, acestea sunt scrise sub forma „[Cost]: [Efect]”. Unele abilități de tip keyword sunt abilități activate (cum ar fi cycling) și vor avea două puncte în textul de reamintire. 9 septembrie 2022
  • Jucătorii pot plăti întotdeauna 0 viață, chiar dacă un efect spune că nu pot plăti viață. 9 septembrie 2022

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 3 seturi.

Ilustrație: Adam Paquette · Dominaria United (DMU) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.