Inventory Management
Split second (Atâta timp cât această vrajă este pe stivă, jucătorii nu pot juca vrăji sau activa abilități care nu sunt abilități de mana.)
Pentru fiecare Aura și Equipment pe care îl controlezi, îl poți atașa unei creaturi pe care o controlezi.
Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.)
For each Aura and Equipment you control, you may attach it to a creature you control.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Split second
- Cât timp vraja este pe stack, nimeni nu mai poate juca vrăji sau activa abilități, în afară de abilitățile de mana. Practic nu poate fi contracarată prin răspunsuri.
- The stack
- Zona în care așteaptă vrăjile și abilitățile până se rezolvă. Se rezolvă în ordine inversă: ultima jucată este prima care se rezolvă.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Activate
- A folosi o abilitate a unui permanent plătindu-i costul. Abilitățile activate se recunosc după forma „cost: efect”.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
- Attach
- A atașa o Aura, un Equipment sau o Fortification de permanentul pe care îl afectează.
Constant danger requires constant preparedness.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Jucătorii primesc în continuare prioritate în timp ce o vrajă cu split second se află pe stivă; opțiunile lor sunt doar limitate la abilitățile de mana și anumite acțiuni speciale. 8 martie 2024
- Nu poți încerca să atașezi o Aura sau un Equipment unei creaturi dacă acea Aura sau acel Equipment nu ar putea fi atașat legal pe ea. 8 martie 2024
- Jucarea unei vrăji cu split second nu va afecta vrăjile și abilitățile care se află deja pe stivă. 8 martie 2024
- Split second nu împiedică abilitățile declanșate să se declanșeze. Dacă una se declanșează, controlorul ei o pune pe stivă și alege țintele pentru aceasta, dacă există. Acele abilități se vor rezolva în mod normal. 8 martie 2024
- Jucătorii pot întoarce cu fața în sus creaturile care sunt puse cu fața în jos, în timp ce o vrajă cu split second se află pe stivă. 8 martie 2024
- După ce o vrajă cu split second se rezolvă (sau pleacă altfel de pe stivă), jucătorii pot juca din nou vrăji și pot activa abilități înainte ca următorul obiect de pe stivă să se rezolve. 8 martie 2024
- Dacă rezolvarea unei abilități declanșate implică jucarea unei vrăji, acea vrajă nu poate fi jucată dacă pe stivă se află o vrajă cu split second. 8 martie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Kamila Szutenberg · Fallout (PIP) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.