Flamerush Rider
~ 0,29 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Flamerush Rider

Creatură — Human Warrior (Creature — Human Warrior) four generic manaone red mana

Ori de câte ori această creatură atacă, creează un jeton care este o copie a altei creaturi țintă care atacă și care este înclinată și atacă. Exilează jetonul la etapa de sfârșit a luptei.

Dash two generic manaone red manaone red mana (Poți juca această vrajă pentru costul său de dash. Dacă o faci, aceasta câștigă haste și este întoarsă de pe câmpul de luptă în mâna proprietarului său la începutul următoarei etape de sfârșit.)

Whenever this creature attacks, a that's a copy of another target attacking creature and that's tapped and attacking. the at end of combat.
two generic manaone red manaone red mana (You may this spell for its cost. If you do, it gains haste, and it's returned from the battlefield to its owner's hand at the beginning of the next end step.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Create
A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
Token
Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
Exile
A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
Dash
Poți juca creatura la costul de dash; ea primește haste, dar se întoarce în mână la sfârșitul turei.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Jetonul copiază exact ceea ce era scris pe creatura originală și nimic altceva (cu excepția cazului în care acel permanent copiază deja altceva sau este el însuși un jeton; vezi mai jos). Jetonul nu copiază faptul că acea creatură ar avea marcaje, Aura și/sau Equipment atașate pe ea, sau orice efecte non-copie care i-au modificat forța, rezistența, tipurile, culoarea etc. În mod special, nu copiază niciun efect care ar fi putut transforma un permanent non-creatură într-o creatură. Dacă jetonul nu este o creatură în momentul în care intră pe câmpul de luptă, acesta nu va ataca. 24 noiembrie 2014
  • Dacă alegi să plătești costul de dash în loc de costul de mana, tot joci vraja. Aceasta intră pe stivă și poate fi răspunsă sau anulată. Poți juca o vrajă de creatură folosind costul de dash doar atunci când ai putea juca în mod normal acea vrajă de creatură. De cele mai multe ori, acest lucru înseamnă în timpul fazei tale principale, când stiva este goală. 24 noiembrie 2014
  • Dacă o altă creatură devine sau intră pe câmpul de luptă ca o copie a jetonului, nu vei exila acea creatură la sfârșitul luptei. Totuși, dacă Flamerush Rider creează mai multe jetoane din cauza unui efect de înlocuire (cum este cel creat de Doubling Season), vei exila fiecare dintre acele jetoane. 24 noiembrie 2014
  • Nu trebuie să ataci cu creatura care are dash, decât dacă o altă abilitate îți spune să o faci. 24 noiembrie 2014
  • Dacă creatura copiată copia altceva, jetonul intră pe câmpul de luptă sub forma a ceea ce copia acea creatură. 24 noiembrie 2014
  • Tu alegi ce adversar sau ce planeswalker advers este atacat de jeton în momentul în care îl pui pe câmpul de luptă. Nu trebuie neapărat să fie același jucător sau același planeswalker pe care îl atacă Flamerush Rider. 24 noiembrie 2014
  • Orice abilitate de tip „enters the battlefield” a creaturii copiate se va declanșa atunci când jetonul intră pe câmpul de luptă. De asemenea, vor funcționa și orice abilități de tipul „As [this creature] enters the battlefield” sau „[This creature] enters the battlefield with” ale creaturii copiate. 24 noiembrie 2014
  • Deși jetonul atacă, acesta nu a fost niciodată declarat ca o creatură care atacă (de exemplu, pentru abilitățile care se declanșează ori de câte ori o creatură atacă). 24 noiembrie 2014
  • Dacă creatura copiată avea {X} în costul său de mana, atunci X este 0. 24 noiembrie 2014
  • Dacă o creatură intră pe câmpul de luptă ca o copie a unei creaturi al cărui cost de dash a fost plătit, sau devine o copie a unei astfel de creaturi, copia nu va avea haste și nu va fi întoarsă în mâna proprietarului său. 24 noiembrie 2014
  • Dacă plătești costul de dash pentru a juca o vrajă de creatură, acea carte va fi întoarsă în mâna proprietarului său doar dacă se află încă pe câmpul de luptă în momentul în care abilitatea sa declanșată își rezolvă efectul. Dacă aceasta moare sau ajunge într-o altă zonă înainte de atunci, va rămâne acolo unde este. 24 noiembrie 2014
  • Dacă creatura copiată este un jeton, jetonul creat de Flamerush Rider va copia caracteristicile originale ale acelui jeton, așa cum au fost acestea stabilite de efectul care l-a făcut să intre pe câmpul de luptă. 24 noiembrie 2014

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 7 seturi. Cele mai recente:

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Min Yum · March of the Machine Commander (MOC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.