Creative Technique
~ 0,27 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Creative Technique

Vrajă (Sorcery) four generic manaone red mana

Demonstrate (Când joci această vrajă, poți face o copie a ei. Dacă o faci, alege un adversar pentru a o copia și el.)

Amestecă grimoarul tău, apoi dezvăluie cărți de pe partea superioară a acestuia până când dezvăluie o carte non-teren. Exilează acea carte și pune restul pe partea inferioară a grimoarului tău într-o ordine aleatorie. Poți juca cartea exilată fără a plăti costul său de mana.

(When you this spell, you may copy it. If you do, choose an opponent to also copy it.)
your library, then cards from the top of it until you a nonland card. that card and put the rest on the bottom of your library in a random order. You may the exiled card without paying its cost.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Demonstrate
Când joci vraja, o poți copia, dar atunci și un adversar ales de tine primește o copie.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Shuffle
A amesteca deck-ul. Multe efecte cer amestecarea după ce ai căutat o carte, ca să nu știi ordinea.
Reveal
A arăta o carte tuturor jucătorilor, fără să o joci. Cartea rămâne acolo unde era.
Exile
A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă joci vraja și alegi să nu o copiezi, niciun adversar nu va putea să o copieze nici el. 16 aprilie 2021
  • Dacă vraja necesită ținte, alegi ținta pentru vraja originală în momentul în care o joci. Dacă creezi o copie a vrăjii, poți alege ținte noi pentru copie în momentul în care aceasta este creată. În mod similar, adversarul pe care l-ai ales pentru a crea o copie poate alege ținte noi pentru acea copie pe măsură ce aceasta este creată. Cu alte cuvinte, adversarul tău va cunoaște țintele vrăjii tale originale și ale copiei tale atunci când va alege noile ținte, dacă va exista vreuna, pentru copia sa. 16 aprilie 2021
  • Aceasta înseamnă că, dacă joci o vrajă cu demonstrate și atât tu, cât și un adversar o copiați, copia adversarului se va rezolva prima, apoi se va rezolva copia ta, iar în final se va rezolva vraja originală. 16 aprilie 2021
  • Decizi dacă vrei să creezi o copie în momentul în care abilitatea de demonstrate se rezolvă. Acest lucru se întâmplă înainte ca vraja originală să se rezolve. Copia ta va intra pe stivă deasupra vrăjii originale. 16 aprilie 2021
  • Dacă copiezi o vrajă folosind demonstrate, trebuie să alegi imediat un adversar. Dacă acesta copiază vraja, aceasta intră pe stivă. 16 aprilie 2021

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 4 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Gaboleps · Secrets of Strixhaven Commander (SOC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.