Incarnation Technique
~ 12,48 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Incarnation Technique

Vrajă (Sorcery) four generic manaone black mana

Demonstrate (Când joci această vrajă, o poți copia. Dacă faci acest lucru, alege un adversar pentru a o copia și el.)
Pune primele cinci cărți din grimoarul tău în cimitir, apoi întoarce o carte de creatură din cimitirul tău pe câmpul de luptă.

(When you this spell, you may copy it. If you do, choose an opponent to also copy it.)
five cards, then return a creature card from your graveyard to the battlefield.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Demonstrate
Când joci vraja, o poți copia, dar atunci și un adversar ales de tine primește o copie.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Mill
A muta cărți din vârful deck-ului direct în cimitir, fără a le juca.

"Draw out your fear, but don't let it control you. You're in charge now."

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă joci vraja și alegi să nu o copiezi, niciun adversar nu va putea să o copieze nici el. 16 aprilie 2021
  • Poți alege orice carte de creatură din cimitirul tău, nu doar una pe care ai pus-o în cimitir prin acest efect. 16 aprilie 2021
  • Dacă vraja necesită ținte, alegi ținta pentru vraja originală în momentul în care o joci. Dacă creezi o copie a vrăjii, poți alege ținte noi pentru copie în momentul în care aceasta este creată. În mod similar, adversarul pe care l-ai ales pentru a crea o copie poate alege ținte noi pentru acea copie în momentul în care aceasta este creată. Cu alte cuvinte, adversarul tău va cunoaște țintele vrăjii tale originale și ale copiei tale atunci când va alege noile ținte, dacă există, pentru copia sa. 16 aprilie 2021
  • După ce pui în cimitir de pe grimoar cinci cărți, tu alegi ce creatură să întorci. 16 aprilie 2021
  • Decizi dacă vrei să creezi o copie în momentul în care abilitatea de demonstrate se rezolvă. Acest lucru se întâmplă înainte ca vraja originală să se rezolve. Copia ta va intra pe stivă deasupra vrăjii originale. 16 aprilie 2021
  • Dacă copiezi o vrajă folosind demonstrate, trebuie să alegi imediat un adversar. Dacă acesta copiază vraja, aceasta intră pe stivă. 16 aprilie 2021
  • Aceasta înseamnă că, dacă joci o vrajă cu demonstrate și atât tu, cât și un adversar o copiați, copia adversarului se va rezolva prima dată, apoi se va rezolva copia ta, iar în final se va rezolva vraja originală. 16 aprilie 2021

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 4 seturi.

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Alexander Mokhov · Commander 2021 (C21) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.