Celestial Crusader
~ 0,11 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Celestial Crusader

Creatură — Spirit (Creature — Spirit) two generic manaone white manaone white mana

Flash
Split second (Atâta timp cât această vrajă este pe stivă, jucătorii nu pot juca vrăji sau activa abilități care nu sunt abilități de mana.)
Flying
Alte creaturi albe primesc +1/+1.


(As long as this spell is on , players can't spells or abilities that aren't abilities.)

Other white creatures get +1/+1.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Flash
Poți juca un permanent cu flash oricând ai putea juca un instant, inclusiv în tura adversarului.
Split second
Cât timp vraja este pe stack, nimeni nu mai poate juca vrăji sau activa abilități, în afară de abilitățile de mana. Practic nu poate fi contracarată prin răspunsuri.
The stack
Zona în care așteaptă vrăjile și abilitățile până se rezolvă. Se rezolvă în ordine inversă: ultima jucată este prima care se rezolvă.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Activate
A folosi o abilitate a unui permanent plătindu-i costul. Abilitățile activate se recunosc după forma „cost: efect”.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
Flying
O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Split second nu împiedică abilitățile declanșate să se declanșeze, cum este cea a cărții Chalice of the Void. Dacă una se declanșează, controlorul ei o pune pe stivă și alege țintele pentru aceasta, dacă există. Acele abilități se vor rezolva în mod normal. 19 martie 2021
  • Deoarece daunele rămân marcate pe o creatură până când acestea sunt eliminate la sfârșitul turei, daunele care nu sunt letale și care au fost provocate unei creaturi albe pot deveni letale dacă Celestial Crusader părăsește câmpul de luptă în timpul acelei ture. 19 martie 2021
  • Jucătorii pot întoarce cu fața în sus creaturile puse cu fața în jos, chiar dacă pe stivă se află o vrajă cu split second. 19 martie 2021
  • Dacă rezolvarea unei abilități declanșate implică jucarea unei vrăji, acea vrajă nu poate fi jucată dacă pe stivă se află o vrajă cu split second. 19 martie 2021
  • După ce o vrajă cu split second se rezolvă (sau pleacă altfel de pe stivă), jucătorii pot juca din nou vrăji și pot activa abilități înainte ca următorul obiect de pe stivă să se rezolve. 19 martie 2021
  • Jucarea unei vrăji cu split second nu va afecta vrăjile și abilitățile care se află deja pe stivă. 19 martie 2021
  • Jucătorii primesc în continuare prioritate în timp ce o carte cu split second se află pe stivă; opțiunile lor sunt doar limitate la abilitățile de mana și anumite acțiuni speciale. 19 martie 2021

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 5 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Jim Murray · Time Spiral Remastered (TSR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.