Bloodwater Entity
Flying
Prowess (Ori de câte ori joci o vrajă care nu este creatură, această creatură primește +1/+1 până la sfârșitul turei.)
Când această creatură intră pe câmpul de luptă, poți pune o carte de instant sau sorcery țintă din cimitirul tău în partea de sus a grimoarului tău.
Flying
Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
When this creature enters, you may put target instant or sorcery card from your graveyard on top of your library.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Prowess
- Creatura primește +1/+1 până la sfârșitul turei de fiecare dată când joci o vrajă care nu este creatură.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper legală
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Viktor Titov · Double Masters 2022 (2X2) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.