As Luck Would Have It
Hexproof
Ori de câte ori arunci un zar, pune pe acest farmec un număr de marcaje luck egal cu rezultatul. Apoi, dacă există 100 sau mai multe marcaje luck pe acest farmec, câștigi jocul. (Numără ambele aruncări dacă arunci din nou un zar.)
Hexproof
Whenever you roll a die, put a number of luck counters on this enchantment equal to the result. Then if there are 100 or more luck counters on this enchantment, you win the game. (Count both rolls if you reroll a die.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Hexproof
- O creatură cu hexproof nu poate fi țintită de vrăji sau abilități controlate de adversari. Tu o poți ținti în continuare.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander nepermisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Verificarea pentru a câștiga jocul are loc doar atunci când a doua abilitate se rezolvă. De exemplu, dacă As Luck Would Have It are 99 marcaje luck și folosești Proliferate pentru a adăuga un marcaj, nu vei câștiga automat jocul. 19 ianuarie 2018
- Orice aruncare de zar cu un rezultat numeric va adăuga marcaje luck pe As Luck Would Have It. Aruncarea zarului planar nu va face ca a doua abilitate să se declanșeze. 19 ianuarie 2018
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Milivoj Ćeran · Unstable (UST) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.