Archfiend of Sorrows
~ 0,17 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Archfiend of Sorrows

Creatură — Demon (Creature — Demon) five generic manaone black manaone black mana

Flying
Când această creatură intră pe câmpul de luptă, creaturile pe care le controlează adversarii tăi primesc -2/-2 până la sfârșitul turei.
Unearth three generic manaone black manaone black mana (three generic manaone black manaone black mana: Întoarce această carte din cimitirul tău pe câmpul de luptă. Ea câștigă Haste. Exilează-o la începutul următoarei etape de sfârșit sau dacă ar părăsi câmpul de luptă. Unearth doar ca o vrajă de tip sorcery.)


When this creature enters, creatures your opponents control get -2/-2 until end of turn.
three generic manaone black manaone black mana (three generic manaone black manaone black mana: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. only as a sorcery.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Flying
O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
Unearth
Plătești costul de unearth ca să readuci creatura din cimitir pe câmp cu haste. La sfârșitul turei ea este exilată, deci o folosești pentru un singur atac.
Exile
A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Activarea unei abilități unearth de la o carte de creatură nu este același lucru cu a juca acea carte de creatură. Abilitatea unearth este pusă pe stivă, dar cartea de creatură nu. Vrăjile și abilitățile care interacționează cu abilitățile activate (cum ar fi Stifle) vor interacționa cu unearth, dar vrăjile și abilitățile care interacționează cu vrăjile (cum ar fi Cancel) nu o vor face. 18 iunie 2021
  • Dacă o creatură întoarsă pe câmpul de luptă prin abilitatea unearth ar părăsi câmpul de luptă din orice motiv, aceasta va fi exilată în schimb — cu excepția cazului în care vraja sau abilitatea care face creatura să părăsească câmpul de luptă încearcă de fapt să o exileze. În acest caz, vraja sau abilitatea reușește să exileze creatura. Dacă vraja sau abilitatea întoarce ulterior cartea creatură pe câmpul de luptă (așa cum ar putea face, de exemplu, Ephemerate), cartea creatură se va întoarce ca un obiect nou, fără nicio legătură cu existența sa anterioară. Efectul de unearth nu i se va mai aplica. 18 iunie 2021

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 3 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: David Rapoza · Modern Horizons 2 (MH2) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.