Alchemist's Talent
~ 9,78 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Alchemist's Talent

Farmec — Class (Enchantment — Class) three generic manaone red mana

(Obține următorul nivel ca o vrajă de tip sorcery pentru a-i adăuga abilitatea.)
Când această Class intră pe câmpul de luptă, creează două jetoane Treasure înclinate.
one generic manaone red mana: Level 2
Treasure-urile pe care le controlezi au "tap this permanent, Sacrifică acest artefact: Adaugă două mana de orice singură culoare."
four generic manaone red mana: Level 3
Ori de câte ori joci o vrajă, dacă mana dintr-un Treasure a fost cheltuită pentru a o juca, această Class provoacă daune egale cu valoarea de mana a acelei vraji fiecărui adversar.

(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)
When this Class enters, two tapped tokens.
one generic manaone red mana: Level 2
Treasures you control have "tap this permanent, this artifact: Add two of any one color."
four generic manaone red mana: Level 3
Whenever you a spell, if from a was spent to it, this Class deals damage equal to that spell's value to each opponent.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Create
A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
Treasure
Un token de tip artifact cu „{T}, sacrifică acest token: adaugă o mana de orice culoare”. Practic mana pusă deoparte pentru mai târziu.
Sacrifice
A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Obținerea unui nivel este o abilitate activată obișnuită. Aceasta folosește stiva și i se poate răspunde. 26 iulie 2024
  • Dacă o vrajă are {X} în costul său de mana, folosește valoarea aleasă pentru X pentru a determina valoarea de mana a acelei vrăji. 26 iulie 2024
  • Obținerea unui nivel nou nu va elimina abilitățile pe care un Class le avea la un nivel anterior. 26 iulie 2024
  • Nu poți activa abilitatea de nivelul 1 a unui Class decât dacă acel Class este la nivelul 1. În mod similar, nu poți activa abilitatea de nivelul 2 a unui Class decât dacă acel Class este la nivelul 2. 26 iulie 2024
  • Fiecare Class are cinci abilități. Cele trei din secțiunile principale ale casetei sale de text sunt abilități de clasă. Abilitățile de clasă pot fi abilități statice, activate sau declanșate. Celelalte două sunt abilități de nivel: o abilitate activată pentru a avansa Class-ul la nivelul 2 și o altă abilitate pentru a avansa Class-ul la nivelul 3. 26 iulie 2024
  • Nu există nicio restricție privind numărul de permanente de tip Class pe care le poți controla, indiferent dacă sunt aceleași sau clase diferite. Fiecare permanent de tip Class urmărește propriul nivel separat. 26 iulie 2024
  • Fiecare Class începe având doar prima dintre cele trei abilități de clasă. Pe măsură ce abilitatea de nivel 1 se rezolvă, Class trece la nivelul 2 și câștigă a doua abilitate de clasă. Pe măsură ce abilitatea de nivel 2 se rezolvă, Class trece la nivelul 3 și câștigă a treia abilitate de clasă. 26 iulie 2024

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Milivoj Ćeran · Bloomburrow Commander (BLC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.