Lecția 9 din 18 · 4 min
Cum câștigi și cum pierzi
Toate modurile de a termina o partidă, nu doar aducerea vieții la zero.
Sunt mai multe moduri de a pierde o partidă de Magic, iar unele deck-uri sunt construite special în jurul celor mai puțin evidente.
1. Rămâi fără viață
Cel mai obișnuit. Începi cu 20 de puncte de viață (40 la Commander) și pierzi când ajungi la 0 sau mai puțin. Damage-ul poate veni din luptă sau direct din vrăji.
2. Rămâi fără cărți în deck
Dacă trebuie să tragi o carte și deck-ul tău e gol, pierzi imediat. Atenție: nu pierzi când deck-ul se golește, ci când încerci să tragi din el.
Deck-urile care mizează pe asta folosesc efecte de mill, care mută cărțile adversarului din deck direct în cimitir.
3. Zece poison counters
Creaturile cu infect sau toxic dau jucătorilor poison counters în loc de damage normal. La zece, pierzi, indiferent câtă viață mai ai.
4. Efecte care spun direct „you lose the game”
Câteva cărți spun exact asta, de obicei ca preț pentru un efect foarte puternic sau ca o condiție care se îndeplinește mai târziu.
Cum câștigi de fapt
Adversarul pierde. Nu există „câștig la puncte” - partida se termină când cineva îndeplinește una dintre condițiile de mai sus sau când se predă.