Noțiune de reguli

Summoning sickness

Pe scurt: O creatură care tocmai a intrat pe câmpul de joc nu poate ataca și nu poate folosi abilități cu tap până la începutul turei tale următoare, dacă nu are haste.

De reținut

Cum funcționează summoning sickness?

O creatură pe care nu ai controlat-o continuu de la începutul ultimei tale ture nu poate ataca și nu poate folosi abilități care au {T} sau {Q} în cost. Regula nu ține de când a intrat creatura pe câmp, ci de cât timp o controlezi tu: una pe care o furi de la adversar are și ea summoning sickness, deși era pe masă de mult. Restricția dispare la începutul turei tale următoare, sau imediat dacă are haste.

O creatură cu summoning sickness poate bloca?

Da, poate bloca fără nicio problemă, și asta e partea pe care o încurcă mulți începători. Summoning sickness oprește doar atacul și abilitățile cu {T} sau {Q} în cost. O creatură 2/2 jucată acum poate bloca în tura adversarului un atacator 5/5 și îl poate omorî. Tot așa, poate lua counters +1/+1, abilitățile ei statice și cele declanșate merg normal, iar una activată care cere doar mana se poate folosi imediat.

Pot folosi un land în tura în care l-am jucat?

Da. Summoning sickness se aplică numai creaturilor, iar un land obișnuit nu este creatură, deci îi poți face tap pentru mana din clipa în care a intrat pe câmp. La fel și un artifact cu {T}, cum e Sol Ring. Excepția este landul care e și creatură, ca Dryad Arbor, sau unul pe care îl animezi: acela nu poate ataca și nu poate face tap nici măcar pentru mana dacă nu îl controlai de la începutul turei.

Termeni înrudiți

← Toți termenii