Cuvânt-cheie (abilitate)

Horsemanship

Pe scurt: Creatura poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele horsemanship.

De reținut

Cum funcționează horsemanship?

Horsemanship (regula 702.31) este o abilitate de evasion: o creatură cu horsemanship nu poate fi blocată decât de creaturi care au și ele horsemanship (702.31b). Regula merge într-o singură direcție, ca la flying: creatura cu horsemanship poate bloca orice creatură, cu sau fără horsemanship. Mai multe instanțe nu se adună (702.31c). Abilitatea a apărut în Portal Three Kingdoms (1999), set inspirat din romanul chinezesc Romance of the Three Kingdoms, și aproape toate cărțile cu horsemanship au fost tipărite prima dată acolo. De aceea, în practică, adversarul tău aproape niciodată nu are cu ce să le blocheze.

Un exemplu concret: Lu Bu, Master-at-Arms

Lu Bu, Master-at-Arms costă {5}{R} și este o creatură legendară 4/3 cu haste și horsemanship. O joci și atacă în aceeași tură, iar dacă adversarul nu are o creatură cu horsemanship, nu o poate bloca deloc. Rezultatul: 4 damage în fiecare tură până când adversarul o elimină cu o vrajă sau o abilitate. Prin horsemanship, un 4/3 obișnuit devine practic neblocabil, ca o creatură cu flying împotriva unui pachet fără flying sau reach.

Cum se compară cu shadow și fear?

Toate trei sunt abilități de evasion, dar cu reguli diferite. Shadow (regula 702.28b) merge în ambele direcții: creatura cu shadow nu poate fi blocată decât de creaturi cu shadow și nici nu poate bloca creaturi fără shadow. Horsemanship merge într-o singură direcție, deci creatura poate bloca normal. Fear (regula 702.36b) restricționează blocanții după culoare și tip: doar creaturi negre sau creaturi-artifact. Horsemanship nu se uită la culoare sau tip, ci doar la prezența aceleiași abilități pe blocant.

Care este greșeala cea mai frecventă cu horsemanship?

Să crezi că flying sau reach ajută. Conform rulings-urilor oficiale, horsemanship nu interacționează cu flying sau reach. O creatură cu flying nu poate bloca o creatură cu horsemanship, iar reach nu ajută nici el. Invers, Lu Bu nu poate bloca o creatură cu flying, pentru că flying cere un blocant cu flying sau reach (regula 702.9b). Abilitățile sunt pur și simplu independente: o creatură trebuie să îndeplinească ambele condiții ca să blocheze un atacant care are și flying, și horsemanship.

Cărți cu horsemanship

Apare pe 30 de cărți. Mai jos, câteva dintre ele:

Caută toate cărțile cu horsemanship →

Termeni înrudiți

← Toți termenii