Cuvânt-cheie (acțiune)
Connive
Pe scurt: Tragi o carte, apoi arunci una. Dacă ai aruncat o carte care nu este land, pui un counter +1/+1 pe creatură.
De reținut
- Termenul rămâne în engleză pe carte: connive.
Cum funcționează connive?
Tragi o carte, apoi arunci o carte din mână. Dacă cea aruncată nu este un land, pui un counter +1/+1 pe creatura care a folosit connive. Numărul de cărți din mână rămâne același - schimbi o carte pe alta - iar bonusul depinde de ce alegi să arunci, deci decizia este a ta.
Ce arunci la connive?
Regula practică: aruncă un land dacă ai deja destule și vrei să păstrezi vrăjile, chiar dacă renunți la counter. Aruncă o vrajă inutilă dacă vrei creatura mai mare - și mai ales dacă acea vrajă îți este utilă în cimitir. Connive se combină foarte bine cu cărți care se întorc din cimitir sau cu madness, pentru că aruncarea devine un câștig, nu o pierdere.
Cărți cu connive
Apare pe 53 de cărți. Mai jos, câteva dintre ele:
- Change of Plans Instant
- Ledger Shredder Creature — Bird Advisor
- Raffine, Scheming Seer Legendary Creature — Sphinx Demon
- M.O.D.O.K. Legendary Artifact Creature — Villain
- Namor, Scourge of the Seas Legendary Creature — Mutant Merfolk Villain
- Spymaster's Vault Land
- Body Launderer Creature — Ogre Rogue
- Kamiz, Obscura Oculus Legendary Creature — Octopus Rogue
- Raffine's Informant Creature — Human Wizard
- Ultron, Unlimited Legendary Artifact Creature — Robot Villain
- Mask of the Schemer Artifact — Equipment
- Baron Helmut Zemo Legendary Creature — Human Noble Villain