Cuvânt-cheie (abilitate)
Aftermath
Pe scurt: Jumătatea a doua a unei cărți duble poate fi jucată doar din cimitir, iar apoi cartea este exilată.
De reținut
- Termenul rămâne în engleză pe carte: aftermath.
Cum funcționează aftermath?
Aftermath apare pe jumătatea a doua a unor cărți split (regula 702.127). Înseamnă trei lucruri: jumătatea respectivă se poate juca din cimitir, nu se poate juca din nicio altă zonă și, când o joci din cimitir, cartea este exilată oricum ar părăsi stack-ul. Practic, joci prima jumătate din mână, ca pe orice vrajă, cartea ajunge în cimitir, iar mai târziu joci a doua jumătate de acolo. O singură carte îți dă două vrăji.
Un exemplu concret: Cut // Ribbons
Cut costă {1}{R}, este un sorcery care dă 4 damage unei creaturi țintă. Ribbons costă {X}{B}{B}, are aftermath și face fiecare adversar să piardă X viață. La început folosești Cut ca removal ieftin. Cartea rămâne în cimitir până când ai mana pentru un Ribbons mare: cu șapte mana, X este 5 și fiecare adversar pierde 5 viață. În Commander, Ribbons lovește toți adversarii deodată, ceea ce o face un final de partidă foarte bun.
Ce se întâmplă dacă cartea ajunge în cimitir altfel?
Jumătatea cu aftermath merge la fel. Nu contează cum a ajuns cartea în cimitir: aruncată din mână, pusă din pachet sau jucată. Dacă dai discard la Cut // Ribbons, poți juca Ribbons din cimitir fără să fi jucat vreodată Cut. În afara stack-ului, cartea are caracteristicile ambelor jumătăți combinate (regula 709.4b): este roșie și neagră, iar mana value-ul ei în mână sau în cimitir este 4, cu X numărat ca 0.
Care este greșeala cea mai frecventă cu aftermath?
Să joci jumătatea cu aftermath din mână. Nu se poate: Ribbons se joacă doar din cimitir, chiar dacă un alt efect îți permite să joci cartea din altă zonă. Invers, jumătatea din față nu primește permisiunea de a fi jucată din cimitir. A doua greșeală este să crezi că Ribbons revine în cimitir dacă este contracarată. Odată jucată din cimitir, cartea este exilată oricum ar părăsi stack-ul, inclusiv când este contracarată.
Cărți cu aftermath
Apare pe 27 de cărți. Mai jos, câteva dintre ele:
- Indulge // Excess Sorcery // Sorcery
- Insult // Injury Sorcery // Sorcery
- Cut // Ribbons Sorcery // Sorcery
- Driven // Despair Sorcery // Sorcery
- Claim // Fame Sorcery // Sorcery
- Commit // Memory Instant // Sorcery
- Consign // Oblivion Instant // Sorcery
- Dusk // Dawn Sorcery // Sorcery
- Never // Return Sorcery // Sorcery
- Prepare // Fight Instant // Sorcery
- Rags // Riches Sorcery // Sorcery
- Leave // Chance Instant // Sorcery
Caută toate cărțile cu aftermath →