Zndrsplt's Judgment
Pentru fiecare jucător, alege prieten sau dușman. Fiecare prieten creează un jeton care este o copie a unei creaturi pe care o controlează. Fiecare dușman întoarce o creatură pe care o controlează în mâna proprietarului ei.
For each player, choose friend or foe. Each friend creates a token that's a copy of a creature they control. Each foe returns a creature they control to its owner's hand.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
Zndrsplt retired from officiating when she teamed up with Okaun, but she still knows the penalties better than anyone else.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Jucătorii nu pot întreprinde acțiuni în intervalul dintre momentul în care prietenii își execută acțiunile și momentul în care dușmanii își execută ale lor. Dacă anumite abilități se declanșează din acțiunile prietenilor, acele declanșări nu vor fi puse pe stivă până când dușmanii nu își execută acțiunile și vraja nu își termină rezolvarea. 8 iunie 2018
- Dacă creatura copiată copiază altceva (de exemplu, dacă creatura copiată este un Evil Twin), atunci jetonul intră pe câmpul de luptă sub forma a ceea ce a copiat acea creatură. 8 iunie 2018
- Poți numi un jucător prieten sau dușman chiar dacă acel jucător va fi instruit să efectueze o acțiune imposibilă. De exemplu, pentru Regna's Sanction, un dușman ar putea să nu controleze nicio creatură neînclinată. 8 iunie 2018
- Dacă creatura copiată are {X} în costul său de mana, X este considerat a fi 0. 8 iunie 2018
- Dacă creatura copiată este un jeton, jetonul care se creează va copia caracteristicile originale ale acelui jeton, așa cum sunt acestea stabilite de efectul care a creat jetonul. 8 iunie 2018
- Stabilirea dacă cineva este prieten sau dușman este relevantă doar pentru vraja care îți cere să alegi. Un jucător pe care îl numești prieten nu devine coechipierul tău, iar următoarea vrajă de tip „friend or foe” pe care o joci ar putea să îl numească dușman. 8 iunie 2018
- Prietenii își efectuează acțiunile specificate înainte de dușmani. Asta înseamnă că acțiunea unui prieten poate face ca o abilitate declanșată a unui permanent al unui dușman să se declanșeze înainte ca acțiunea acelui dușman să facă acel permanent să părăsească câmpul de luptă. 8 iunie 2018
- Fiecare jeton copiază exact ceea ce este scris pe creatura originală și nimic altceva (cu excepția cazului în care acea creatură copiază deja altceva sau este ea însăși un jeton; vezi mai jos). Jetonul nu copiază starea de înclinare sau neînclinare a creaturii, prezența oricăror marcaje, Auras sau Equipment atașate acesteia, sau orice efecte non-copiere care i-au modificat forța, rezistența, tipurile, culoarea sau alte astfel de caracteristici. 8 iunie 2018
- Orice abilitate de tip „enters the battlefield” a creaturii copiate se va declanșa atunci când jetonul intră pe câmpul de luptă. De asemenea, vor funcționa orice abilități de tipul „as [this creature] enters the battlefield” sau „[this creature] enters the battlefield with” ale creaturii alese. 8 iunie 2018
- Faci această alegere atât pentru tine, cât și pentru fiecare celălalt jucător. În unele cazuri rare, s-ar putea să vrei să te numești pe tine însuți (sau pe partenerul tău dintr-o partidă de Two-Headed Giant) dușman. Poți face asta. 8 iunie 2018
- Când Zndrsplt's Judgment își rezolvă efectul și alegi prieten sau dușman, mai întâi următorul prieten din ordinea turelor (sau, dacă este tura unui prieten, acel prieten) alege o creatură pe care o controlează, apoi fiecare alt prieten din ordinea turelor face același lucru, iar apoi fiecare dintre acești jucători creează un jeton în același timp. Prietenii vor ști ce au ales jucătorii precedenți atunci când își fac propriile alegeri. Repetă acest proces pentru dușmani, care vor alege câte o creatură, unul câte unul, iar apoi toate acestea vor fi întoarse în mâna proprietarilor lor în același timp. 8 iunie 2018
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Ilustrație: Bayard Wu · New Capenna Commander (NCC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.