Yannik, Scavenging Sentinel
Partner with Nikara, Lair Scavenger
Vigilance
Când Yannik intră pe câmpul de luptă, exilează o altă creatură pe care o controlezi până când Yannik părăsește câmpul de luptă. Când faci asta, distribuie X marcaje +1/+1 printre oricâte creaturi țintă, unde X este forța creaturii exilate.
Partner with Nikara, Lair Scavenger
Vigilance
When Yannik enters, exile another creature you control until Yannik leaves the battlefield. When you do, distribute X +1/+1 counters among any number of target creatures, where X is the exiled creature's power.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Partner with
- O formă de partner care leagă două cărți anume între ele; când una intră în joc, o poți căuta pe cealaltă în deck.
- Vigilance
- O creatură cu vigilance nu face tap când atacă, deci rămâne disponibilă să blocheze în tura adversarului. Ataci fără să rămâi descoperit.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Aurele atașate creaturii exilate vor fi puse în cimitirul proprietarilor lor. Orice Equipment va deveni neatașat și va rămâne pe câmpul de luptă. Orice marcaje de pe creatura exilată vor înceta să mai existe. Când cartea se întoarce pe câmpul de luptă, va fi un obiect nou, fără nicio legătură cu cartea care a fost exilată. 17 aprilie 2020
- Dacă Yannik părăsește câmpul de luptă înainte ca abilitatea sa declanșată să se rezolve, nu vei exila nicio creatură pe care o controlezi. Abilitatea declanșată reflexivă a lui Yannik nu se va declanșa. 17 aprilie 2020
- Poți alege zero creaturi țintă pentru abilitatea declanșată reflexivă a lui Yannik, Scavenging Sentinel. Dacă alegi zero, nicio creatură nu primește marcaje +1/+1. 17 aprilie 2020
- Dacă una dintre creaturile țintă devine o țintă ilegală în răspuns la abilitatea declanșată reflexivă, marcajele +1/+1 care ar fi trebuit puse pe acea creatură se pierd. Acestea nu pot fi puse pe o altă țintă legală. 17 aprilie 2020
- Tu alegi modul în care vor fi distribuite marcajele în momentul în care pui abilitatea declanșată reflexivă pe stivă. Fiecare creatură țintă trebuie să primească cel puțin un marcaj. 17 aprilie 2020
- Dacă un jeton este exilat în acest fel, acesta va înceta să mai existe și nu se va întoarce pe câmpul de luptă. Totuși, acesta va permite abilității să distribuie marcaje. 17 aprilie 2020
- Folosește forța creaturii așa cum a existat ea ultima dată pe câmpul de luptă pentru a determina câte marcaje +1/+1 trebuie să distribui. 17 aprilie 2020
- Abilitatea declanșată a lui Yannik, Scavenging Sentinel nu țintește creatura pe care o controlezi. Acea creatură este aleasă în momentul în care abilitatea declanșată se rezolvă. După ce aceasta este exilată, abilitatea declanșată reflexivă se declanșează, iar țintele sunt alese pentru a primi marcajele. 17 aprilie 2020
- Yannik poate fi ținta propriei sale abilități declanșate reflexive. 17 aprilie 2020
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
- Gorm the Great Legendary Creature — Giant Warrior
- Rhoda, Geist Avenger Legendary Creature — Human Soldier
- Frodo, Adventurous Hobbit Legendary Creature — Halfling Scout
- Alphinaud Leveilleur Legendary Creature — Elf Wizard
- Akroma, Vision of Ixidor Legendary Creature — Angel
- Toothy, Imaginary Friend Legendary Creature — Illusion
Ilustrație: Grzegorz Rutkowski · Commander 2020 (C20) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.