Witch-king of Angmar
~ 10,12 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Witch-king of Angmar

Creatură legendară — Wraith Noble (Legendary Creature — Wraith Noble) three generic manaone black manaone black mana

Flying
Ori de câte ori una sau mai multe creaturi provoacă daune de luptă ție, fiecare adversar sacrifică o creatură la alegerea sa care ți-a provocat daune de luptă în această tură. The Ring te tentează.
Aruncă o carte: Witch-king of Angmar câștigă Indestructible până la sfârșitul turei. Înclină-l.


Whenever one or more creatures deal combat damage to you, each opponent sacrifices a creature of their choice that dealt combat damage to you this turn. The Ring tempts you.
a card: Witch-king of Angmar gains indestructible until end of turn. him.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Flying
O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
Discard
A pune o carte din mână în cimitir. La sfârșitul turei tale trebuie să ai cel mult șapte cărți în mână.
Tap
A roti cartea la 90 de grade pentru a marca faptul că a fost folosită. O creatură tapped nu poate bloca.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Unele vrăji și abilități care fac ca Inelul să te tenteze pot necesita ținte. Dacă fiecare țintă aleasă este o țintă ilegală în momentul în care acea vrajă sau abilitate încearcă să se rezolve, aceasta nu se va rezolva. În acest caz, Inelul nu te va tenta. 16 iunie 2023
  • The Ring își câștigă abilitățile în ordine, de sus în jos. Odată ce își câștigă o abilitate, o va avea pe acea abilitate pe tot parcursul jocului. 16 iunie 2023
  • Pe măsură ce Inelul te ispitește, primești o emblemă numită The Ring dacă nu ai deja una. Apoi emblema ta primește următoarea sa abilitate, iar tu alegi o creatură pe care o controlezi pentru a deveni (sau a rămâne) Ring-bearer-ul tău. 16 iunie 2023
  • Dacă creatura pe care o alegi ca Ring-bearer era deja Ring-bearer-ul tău, acest lucru este tot considerat ca fiind alegerea acelei creaturi ca Ring-bearer pentru scopul abilităților care se declanșează „ori de câte ori alegi o creatură ca Ring-bearer” sau pentru abilitățile care țin cont de care creatură a fost aleasă ca Ring-bearer. 16 iunie 2023
  • Fiecare jucător poate avea, la un moment dat, o singură emblemă numită The Ring și un singur Ring-bearer. 16 iunie 2023
  • Inelul te poate tenta chiar dacă nu controlezi nicio creatură. În acest caz, abilitățile care se declanșează „ori de câte ori Inelul te tentează” vor funcționa în continuare. 16 iunie 2023
  • Ori de câte ori inelul te tentează, trebuie să alegi o creatură dacă controlezi una. 16 iunie 2023

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 10 seturi. Cele mai recente:

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Anato Finnstark · The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.