Witch Hunt
~ 0,34 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Witch Hunt

Farmec (Enchantment) four generic manaone red mana

Jucătorii nu pot câștiga viață.
La începutul etapei tale de întreținere, acest farmec îți provoacă 4 daune.
La începutul etapei tale de sfârșit, un adversar țintă ales la întâmplare preia controlul asupra acestui farmec.

Players can't gain life.
At the beginning of your , this enchantment deals 4 damage to you.
At the beginning of your end step, target opponent chosen at random gains control of this enchantment.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Upkeep
Pasul de la începutul turei, imediat după untap, în care se declanșează abilitățile care spun „at the beginning of your upkeep”.

The accusations spread like hungry flames.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Abilitățile care se declanșează ori de câte ori un jucător câștigă viață nu se pot declanșa, iar efectele care ar înlocui câștigarea vieții cu un alt efect nu se vor aplica, deoarece este imposibil ca jucătorii să câștige viață. 17 octombrie 2013
  • Vrăjile și abilitățile care ar face un jucător să câștige viață se rezolvă în continuare, însă partea de câștig de viață nu are niciun efect. 17 octombrie 2013
  • Pentru a alege o țintă la întâmplare, toate țintele legale posibile trebuie să aibă o șansă egală de a fi alese. Există multe modalități de a face acest lucru, inclusiv atribuirea unui număr fiecărei ținte legale posibile și aruncarea unui zar. 17 octombrie 2013
  • Dacă tu controlezi Witch Hunt, nu ești o țintă legală. Dacă nu există nicio țintă legală disponibilă, abilitatea este eliminată de pe stivă, iar tu păstrezi controlul asupra cărții Witch Hunt. 17 octombrie 2013
  • Dacă un efect setează totalul de viață al unui jucător la o anumită valoare, iar acea valoare este mai mare decât viața actuală a jucătorului, acea parte a efectului nu va avea niciun efect. (Dacă numărul este mai mic decât viața actuală a jucătorului, efectul va funcționa normal.) 17 octombrie 2013
  • Ținta este aleasă la întâmplare în momentul în care pui ultima abilitate pe stivă. Jucătorii pot răspunde acestei abilități știind deja care este ținta. 17 octombrie 2013

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Ilustrație: Karl Kopinski · Commander 2013 (C13) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.