~ 0,14 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Wild Swing
Alege trei permanente non-farmec țintă. Distruge una dintre ele la întâmplare.
Choose three target nonenchantment permanents. Destroy one of them at random.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Destroy
- A trimite un permanent în cimitir. Nu funcționează pe permanente indestructible și poate fi oprit de regenerare.
Though the shaman rarely got what she wanted, she was never disappointed in the result.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Pe măsură ce Wild Swing își rezolvă efectul, nu mai există timp pentru reacții între momentul în care un permanent este ales la întâmplare și momentul în care acesta este distrus. Dacă vrei să pui un scut de regenerare pe unul dintre acele permanente, să îl sacrifici pentru un anumit efect sau să faci orice altceva, trebuie să o faci înainte ca Wild Swing să își rezolve efectul (și înainte de a ști care dintre permanente va fi ales la întâmplare). 1 mai 2008
- Când joci Wild Swing, alegi trei permanente ca țintă. Nu alegi la întâmplare care dintre acestea va fi distrus până când Wild Swing își rezolvă efectul. Dacă până atunci una dintre acele permanente nu mai poate fi țintă, vei alege la întâmplare între celelalte două. Dacă până atunci două dintre acele permanente nu mai pot fi țintă, nu mai este nevoie de o alegere la întâmplare — permanentul rămas este distrus. 1 mai 2008
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Ilustrație: Richard Kane Ferguson · Shadowmoor (SHM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.