Wiccan, Rising Magician
Flying
Ori de câte ori joci o vrajă care nu este creatură, exilează un alt permanent-țintă, care nu este teren și nu este jeton. Întoarce acea carte pe câmpul de luptă sub controlul proprietarului său la începutul următoarei etape de sfârșit.
Flying
Whenever you cast a noncreature spell, exile another target nonland, nontoken permanent. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
"Step outside of reality for a moment. It might improve your attitude."
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Josu Hernaiz · Marvel Super Heroes (MSH) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.