Watchful Radstag
~ 1,33 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Watchful Radstag

Creatură — Elk Mutant (Creature — Elk Mutant) two generic manaone green mana

Evolve (Ori de câte ori o creatură pe care o controlezi intră pe câmpul de luptă, dacă acea creatură are o forță sau o rezistență mai mare decât această creatură, pune un marcaj +1/+1 pe această creatură.)
Ori de câte ori această creatură evoluează, creează un jeton care este o copie a ei.

(Whenever a creature you control enters, if that creature has greater power or toughness than this creature, put a +1/+1 counter on this creature.)
Whenever this creature evolves, a that's a copy of it.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Evolve
Când o creatură a ta intră pe câmp cu puterea sau toughness-ul mai mare decât ale creaturii cu evolve, pui pe aceasta un counter +1/+1.
Create
A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
Token
Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.

Don't mistake timidness for defenselessness.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă Watchful Radstag părăsește câmpul de luptă înainte ca ultima sa abilitate să se rezolve, jetonul va intra tot pe câmpul de luptă ca o copie a lui Watchful Radstag, folosind valorile copiabile ale lui Watchful Radstag de când acesta se afla ultima dată pe câmpul de luptă. 8 martie 2024
  • Într-o partidă în care se folosește opțiunea de tură de echipă partajată, cum ar fi într-o partidă Archenemy sau Two-Headed Giant, abilitatea declanșată în sine, asociată cu marcajele de radiație, se declanșează o dată pentru fiecare jucător de pe echipa activă care deține marcaje de radiație. Fiecare instanță a acelei abilități este controlată de unul dintre acei jucători. 8 martie 2024
  • Atunci când compari statisticile în momentul în care abilitatea evolve se rezolvă, este posibil ca statistica mai mare să se schimbe de la forță la rezistență sau invers. Dacă se întâmplă acest lucru, abilitatea se va rezolva oricum și vei pune un marcaj +1/+1 pe creatura cu evolve. De exemplu, dacă controlezi o creatură 2/2 cu evolve și o creatură 1/3 intră pe câmpul de luptă sub controlul tău, rezistența acesteia este mai mare, așa că evolve se va declanșa. Ca răspuns, creatura 1/3 primește +2/-2. Când declanșarea evolve încearcă să se rezolve, forța ei este acum mai mare. Vei pune un marcaj +1/+1 pe creatura cu evolve. 8 martie 2024
  • Ține evidența numărului de marcaje de radiație pe care le are fiecare jucător. Poți face acest lucru scriindu-le pe o foaie de hârtie sau folosind zaruri, dar orice metodă clară și de comun acord este în regulă. 8 martie 2024
  • Există o abilitate declanșată intrinsecă asociată cu prezența marcajelor de radiație. Această abilitate declanșată nu are o sursă și este controlată de jucătorul activ. Textul complet al acestei abilități este: „La începutul fazei principale de preluptă a unui jucător care deține marcaje de radiație, acel jucător pune în cimitir de pe grimoar un număr de cărți egal cu numărul de marcaje de radiație pe care le are. Pentru fiecare carte non-teren pusă în cimitir în acest fel, acel jucător pierde 1 viață și își elimină un marcaj de radiație.” 8 martie 2024
  • Dacă Evolve se declanșează, compararea atributelor se va repeta atunci când abilitatea încearcă să se rezolve. Dacă niciun atribut al noii creaturi nu este mai mare, abilitatea nu va face nimic. Dacă creatura care a intrat pe câmpul de luptă părăsește câmpul de luptă înainte ca Evolve să încerce să se rezolve, folosește ultima sa forță și rezistență cunoscute pentru a compara atributele. 8 martie 2024
  • Marcajele de radiație sunt un tip de marcaj pe care un jucător îl poate deține. Acestea nu sunt asociate cu niciun permanent specific. 8 martie 2024
  • Orice efect (cum ar fi proliferate) care interacționează cu marcajele pe care un jucător le primește, le deține sau le pierde poate interacționa cu marcajele de radiație. 8 martie 2024
  • Dacă un jucător are mai puține cărți rămase în grimoarul său decât numărul de marcaje de radiație pe care le deține în momentul în care abilitatea declanșată se rezolvă, va pune în cimitir de pe grimoar câte cărți poate. 8 martie 2024
  • Dacă mai multe creaturi intră pe câmpul de luptă în același timp, evolve poate declanșa de mai multe ori, deși compararea atributelor va avea loc de fiecare dată când una dintre acele abilități încearcă să se rezolve. De exemplu, dacă controlezi o creatură 2/2 cu evolve și două creaturi 3/3 intră pe câmpul de luptă, evolve se va declanșa de două ori. Prima abilitate se va rezolva și va pune un marcaj +1/+1 pe creatura cu evolve. Când a doua abilitate încearcă să se rezolve, nici forța, nici rezistența noii creaturi nu este mai mare decât cea a creaturii cu evolve, așa că acea abilitate nu face nimic. 8 martie 2024
  • Ultima abilitate a lui Watchful Radstag nu se va declanșa dacă îi este pus un marcaj +1/+1 din orice motiv care nu este rezolvarea abilității sale evolve. 8 martie 2024
  • Marcajele de radiație nu dispar la sfârșitul etapelor, fazelor sau turelor. Acestea dispar doar atunci când un efect îi spune unui jucător să își elimine marcajele de radiație. 8 martie 2024
  • Jetonul nu va copia marcajele sau daunele marcate pe Watchful Radstag, dar nici alte efecte care i-au modificat forța, rezistența, tipurile, culoarea și așa mai departe. În mod normal, acest lucru înseamnă că jetonul va fi pur și simplu un Watchful Radstag, însă, dacă vreun efect de copiere a afectat Watchful Radstag original, jetonul va lua în considerare acele modificări. 8 martie 2024
  • Ori de câte ori o creatură intră pe câmpul de luptă sub controlul tău, compară forța și rezistența acesteia cu forța și rezistența creaturii cu evolve. Dacă niciuna dintre atributele noii creaturi nu este mai mare, abilitatea evolve nu se va declanșa deloc. 8 martie 2024
  • Atunci când compari statisticile celor două creaturi pentru evolve, compari întotdeauna forța cu forța și rezistența cu rezistența. 8 martie 2024
  • Watchful Radstag „evoluează” atunci când abilitatea sa evolve se rezolvă și i se pune un marcaj +1/+1. Dacă un efect de înlocuire face ca abilitatea evolve să pună mai mult de un marcaj +1/+1 pe Watchful Radstag, ultima sa abilitate se declanșează o singură dată. Dacă nu i se pune niciun marcaj +1/+1 (de exemplu, pentru că a părăsit câmpul de luptă în timp ce abilitatea sa evolve era încă pe stivă), atunci ultima sa abilitate nu se declanșează. 8 martie 2024
  • Cărțile sunt puse în cimitir de pe grimoar toate deodată, ceea ce înseamnă că abilitățile care se declanșează „ori de câte ori una sau mai multe cărți non-teren sunt puse în cimitir de pe grimoar” se vor declanșa exact o singură dată, atât timp cât cel puțin o carte non-teren a fost pusă în cimitir de pe grimoar. 8 martie 2024
  • Copia de tip jeton va avea abilitățile lui Watchful Radstag. De asemenea, va putea să creeze copii ale sale. 8 martie 2024
  • Dacă o creatură intră pe câmpul de luptă având pe ea marcaje +1/+1, ia în considerare acele marcaje atunci când determini dacă abilitatea evolve se declanșează. De exemplu, o creatură 1/1 care intră pe câmpul de luptă cu două marcaje +1/+1 pe ea va face ca abilitatea evolve a unei creaturi 2/2 să se declanșeze. 8 martie 2024

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 4 seturi.

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Alexander Ostrowski · Fallout (PIP) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.