Verazol, the Split Current
Verazol intră pe câmpul de luptă cu un marcaj +1/+1 pe el pentru fiecare mana cheltuită pentru a-l juca.
Ori de câte ori joci o vrajă cu Kick, poți elimina două marcaje +1/+1 de pe Verazol. Dacă faci acest lucru, copiază acea vrajă. Poți alege ținte noi pentru copia respectivă. (O copie a unei vraji de permanent devine un jeton.)
Verazol enters with a +1/+1 counter on it for each mana spent to cast it.
Whenever you cast a kicked spell, you may remove two +1/+1 counters from Verazol. If you do, copy that spell. You may choose new targets for the copy. (A copy of a permanent spell becomes a token.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Pentru vrăjile care au {X} în costul de mana, copia va avea aceeași valoare pentru X. 25 septembrie 2020
- Copia va avea aceleași ținte ca și vraja pe care o copiază, dacă nu alegi unele noi. Poți schimba orice număr de ținte, inclusiv toate sau niciuna. Noile ținte trebuie să fie legale. 25 septembrie 2020
- Dacă Verazol, the Split Current intră pe câmpul de luptă fără a fi fost jucat, înseamnă că nu a fost cheltită nicio mană pentru a-l juca. Acesta intră pe câmpul de luptă fără niciun marcaj +1/+1. Dacă în acel moment nu există alte efecte care îi măresc rezistența, va fi pus în cimitirul proprietarului său ca o acțiune bazată pe stare. 25 septembrie 2020
- Dacă o vrajă de tip permanent este copiată, aceasta intră pe câmpul de luptă sub formă de jeton în momentul în care vraja se rezolvă, în loc să se pună copia vrăjii pe câmpul de luptă. Regulile care se aplică unei vrăji de tip permanent care devine un permanent se aplică și unei copii a unei vrăji care devine un jeton. 25 septembrie 2020
- Nu poți elimina mai mult de două marcaje în timp ce ultima abilitate a lui Verazol, the Split Current se rezolvă, pentru a copia vraja de mai mult de o dată. Dacă are un singur marcaj, nu poți elimina doar un singur marcaj de pe el. Dacă Verazol părăsește câmpul de luptă în timp ce ultima sa abilitate este pe stivă, nu mai poți elimina deloc două marcaje +1/+1 de pe el. 25 septembrie 2020
- Cantitatea de mana pe care ai cheltuit-o pentru a juca Verazol, the Split Current este, de obicei, egală cu valoarea sa de mana, care în mod normal este 2 plus valoarea aleasă pentru X. Totuși, trebuie să incluzi și orice cost adițional pe care îl plătești, inclusiv „taxa de comandant” într-o partidă de Commander. 25 septembrie 2020
- Nu se spune despre jetonul în care se transformă o copie rezolvată a unei vrăji că ar fi fost „creat”. 25 septembrie 2020
- O copie este creată chiar dacă vraja care a făcut să se declanșeze ultima abilitate a lui Verazol, the Split Current a fost anulată până când acea abilitate se rezolvă. Copia se rezolvă înainte de vraja originală. 25 septembrie 2020
- Nu poți alege să plătești costuri suplimentare pentru copia creată. Totuși, efectele bazate pe orice costuri suplimentare plătite pentru vraja originală sunt copiate ca și cum aceleași costuri ar fi fost plătite și pentru copie. Cel mai important aspect este faptul că și copia primește Kicker. 25 septembrie 2020
- Copia este creată pe stivă, deci nu este „jucată”. Abilitățile care se declanșează atunci când un jucător joacă o vrajă nu se vor declanșa. 25 septembrie 2020
- Ultima abilitate a lui Verazol, the Split Current poate copia orice vrajă cu Kicker, nu doar pe cele care au ținte. 25 septembrie 2020
- Dacă o altă creatură intră pe câmpul de luptă ca o copie a lui Verazol, the Split Current, ia în calcul câtă mana a fost cheltuită pentru a juca acea creatură pentru a determina cu câte marcaje +1/+1 intră pe câmpul de luptă. 25 septembrie 2020
- Dacă vraja care este copiată este modală (adică spune „Alege unul —” sau ceva asemănător), copia va avea același mod sau aceleași moduri. Nu poți alege moduri diferite. Acest lucru nu se aplică în cazul în care copiezi o vrajă de tip permanent care are o abilitate modală de tip „intră pe câmpul de luptă”. 25 septembrie 2020
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 5 seturi.
Ilustrație: Daarken · Zendikar Rising (ZNR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.