Veiled Sentry
~ 0,27 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Veiled Sentry

Farmec (Enchantment) one blue mana

Când un adversar joacă o vrajă, dacă acest permanent este un farmec, acesta devine o creatură Illusion cu forța și rezistența egale cu valoarea de mana a acelei vraji.

When an opponent casts a spell, if this is an enchantment, it becomes an Illusion creature with power and toughness each equal to that spell's value.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Permanent
Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Când devine o creatură, nu mai este un farmec. 4 octombrie 2004
  • Se transformă într-o creatură chiar dacă vraja este anulată. 4 octombrie 2004
  • Dacă vraja nu mai este pe stivă atunci când abilitatea declanșată își rezolvă efectul, valoarea de mana a vrăjii este totuși reținută. 4 octombrie 2004
  • Se declanșează atunci când vraja este jucată, ceea ce înseamnă că devine o creatură înainte ca acea vrajă să se rezolve. 4 octombrie 2004

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Ilustrație: Ron Spears · Urza's Saga (USG) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.