Umbra Mystic
~ 2,98 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Umbra Mystic

Creatură — Human Wizard (Creature — Human Wizard) two generic manaone white mana

Farmecurile atașate permanentelor pe care îi controlezi au umbra armor. (Dacă un permanent fermecat pe care îl controlezi ar fi distrus, în schimb elimină toate daunele de pe acesta și distruge o Aura atașată de el.)

Auras attached to permanents you control have umbra armor. (If an enchanted you control would be destroyed, instead remove all damage from it and an Aura attached to it.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Permanent
Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
Destroy
A trimite un permanent în cimitir. Nu funcționează pe permanente indestructible și poate fi oprit de regenerare.

"I have found the courage to face death—twice, if I must."

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Mai multe instanțe de Umbra Armor pe aceeași Aura sunt redundante. 15 iunie 2010
  • Dacă un permanent pe care îl controlezi ar fi distrus și este fermecat de o Aura cu umbra armor, nu contează cine controlează acea Aura. Efectul umbra armor este obligatoriu. Dacă acel permanent este fermecat de mai multe Aure, tu alegi care dintre ele este distrusă, indiferent de cine le controlează. 15 iunie 2010
  • Umbra Mystic oferă umbra armor Aurelor atașate permanentelor pe care le controlezi, indiferent de cine controlează acele Aure. În schimb, nu oferă umbra armor Aurelor pe care le controlezi tu, dar care sunt atașate unor permanente controlate de alți jucători. 15 iunie 2010
  • Toate cărțile din Rise of the Eldrazi care au fost imprimate cu umbra armor sunt Aura cu abilitatea „enchant creature”. Totuși, Umbra Mystic oferă umbra armor tuturor Aura atașate oricărui permanent pe care îl controlezi, nu doar creaturilor. Abilitatea funcționează la fel chiar dacă Aura este atașată unui teren, unui artefact sau oricărui alt permanent. 15 iunie 2010
  • Să presupunem că controlezi un permanent care este sub influența unei Aura pe care o controlezi tu, iar acea Aura este la rândul ei sub influența unei alte Aure. Dacă respectivul permanent ar fi distrus, în loc de asta, prima Aura este distrusă... dar, deoarece și acea Aura ar fi distrusă, în loc de asta, a doua Aura este distrusă. 15 iunie 2010
  • Dacă o creatură fermecată cu o Aura care are umbra armor este indestructibilă, daunele letale și efectele care încearcă să o distrugă pur și simplu nu vor avea niciun efect. Umbra armor nu va face nimic deoarece nu va fi nevoie să o facă. 7 iunie 2024
  • Dacă o vrajă sau o abilitate spune că ar „distruge” o creatură pe care este aplicată o Aura care are umbra armor, acea vrajă sau abilitate este cea care va distruge, în schimb, Aura. Umbra armor nu distruge Aura; mai degrabă, aceasta modifică efectele vrăjii sau ale abilității. Pe de altă parte, dacă o vrajă sau o abilitate provoacă daune letale unei creaturi pe care este aplicată o Aura care are umbra armor, regulile jocului privind daunele letale vor face ca Aura să fie distrusă, nu acea vrajă sau abilitate. 7 iunie 2024
  • Unele ediții ale acestei cărți fac referire la abilitatea „totem armor”. Numele acestei abilități a fost înlocuit cu „umbra armor”. Această schimbare nu afectează modul în care funcționează cartea în timpul jocului. 7 iunie 2024
  • Armura Umbra nu are niciun efect dacă creatura fermecată este pusă într-un cimitir din orice alt motiv, cum ar fi dacă este sacrificată, dacă se aplică „legend rule” pentru ea sau dacă rezistența ei este 0 sau mai mică. 7 iunie 2024
  • Efectul armurii de umbră este obligatoriu. Dacă creatura fermecată ar fi distrusă, trebuie să îi elimini toate daunele (dacă are) și, în schimb, să distrugi Aura care oferă acea umbra armor. 7 iunie 2024
  • Efectul de umbra armor nu este regenerare. Mai exact, dacă efectul de umbra armor este aplicat, creatura fermecată nu devine înclinată și nu este scoasă din luptă ca rezultat. Efectele care spun că creatura fermecată nu poate fi regenerată nu vor împiedica aplicarea efectului de umbra armor. 7 iunie 2024
  • Dacă o creatură pe care o controlezi este fermecată cu mai multe Aura care au umbra armor, iar creatura fermecată ar fi distrusă, una dintre acele Aura este distrusă în schimb — dar numai una singură. Tu alegi care dintre ele, deoarece controlezi creatura fermecată. 7 iunie 2024
  • Efectul de umbra armor se aplică indiferent de motivul pentru care creatura fermecată ar fi distrusă: fie pentru că a primit daune letale, fie pentru că este afectată de un efect care spune să o „distrugă” (cum este Breathe Your Last). În ambele cazuri, toate daunele sunt eliminate de pe creatură, iar Aura este distrusă în locul acesteia. 7 iunie 2024
  • Dacă o vrajă sau o abilitate ar distruge în același timp atât o Aura cu umbra armor, cât și creatura pe care aceasta o fermecă, efectul umbra armor va salva creatura fermecată de distrugere. În schimb, vraja sau abilitatea va distruge Aura în două moduri diferite, simultan, dar rezultatul este același ca și cum ar fi fost distrusă o singură dată. 7 iunie 2024
  • Dacă o creatură fermecată cu o Aura care are umbra armor ar fi distrusă de mai multe acțiuni bazate pe stare în același timp (cel mai probabil deoarece o creatură cu deathtouch i-a provocat acelei creaturi daune mai mari sau egale cu rezistența ei), efectul umbra armor va înlocui toate aceste acțiuni și va salva creatura. 7 iunie 2024

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Ilustrație: Matt Stewart · Rise of the Eldrazi (ROE) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.