Umara Mystic
Flying
Ori de câte ori joci o vrajă de tip instant, sorcery sau Wizard, această creatură primește +2/+0 până la sfârșitul turei.
Flying
Whenever you cast an instant, sorcery, or Wizard spell, this creature gets +2/+0 until end of turn.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
"We tolerate the North Hada thieves' den, but cutthroats who wander downriver earn a skymanta ride out to sea."
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- O abilitate care se declanșează atunci când un jucător joacă o vrajă se rezolvă înainte de vraja care a declanșat-o, dar după ce au fost alese țintele pentru acea vrajă (dacă aceasta are ținte). Abilitatea se rezolvă chiar dacă acea vrajă este anulată. 25 septembrie 2020
- O vrajă de tip Wizard este una care are tipul de creatură Wizard. Vrăjile care au tematică Wizard (cum ar fi Relic Amulet) nu sunt vrăji de tip Wizard. 25 septembrie 2020
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Bryan Sola · Zendikar Rising (ZNR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.