Ugin, the Ineffable
Vrăjile incolore pe care le joci costă mai puțin de jucat.
+1: Exilează prima carte de pe partea superioară a grimoarului tău cu fața în jos și uită-te la ea. Creează un jeton creatură Spirit incolor 2/2. Când acel jeton iese din câmpul de luptă, pune cartea exilată în mâna ta.
−3: Distruge un permanent țintă care are una sau mai multe culori.
Colorless spells you cast cost less to cast.
+1: Exile the top card of your library face down and look at it. Create a 2/2 colorless Spirit creature token. When that token leaves the battlefield, put the exiled card into your hand.
−3: Destroy target permanent that's one or more colors.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Destroy
- A trimite un permanent în cimitir. Nu funcționează pe permanente indestructible și poate fi oprit de regenerare.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Pentru a determina costul total al unei vrăji, pornește de la costul de mana sau de la costul alternativ pe care îl plătești, adaugă orice creșteri de cost, apoi aplică orice reduceri de cost (cum este cea a lui Ugin). Valoarea de mana a vrăjii rămâne neschimbată, indiferent de care a fost costul total pentru a o juca. 3 mai 2019
- După ce te uiți o dată la cartea exilată cu fața în jos, te poți uita la ea oricând dorești. Dacă un alt jucător preia controlul jetonului Spirit, acel jucător nu poate vedea cartea exilată. 3 mai 2019
- În mod normal, un teren nu are culoare, chiar dacă poate produce una sau mai multe culori de mana. 3 mai 2019
- O vrajă incoloră al cărei cost de mana este {2} sau {1} va costa {0} pentru a fi jucată. 3 mai 2019
- Dacă ai activat abilitatea lui Ugin de mai multe ori, trebuie să ții evidența cărei cărți exilate îi aparține fiecare jeton Spirit. 3 mai 2019
- Dacă Spiritul părăsește câmpul de luptă din orice motiv, vei pune cartea exilată în mâna ta, chiar dacă Ugin a părăsit câmpul de luptă înainte ca acest lucru să se întâmple. 3 mai 2019
- Dacă un efect precum cel al cărții Doubling Season îl face pe Ugin, the Ineffable să creeze două jetoane Spirit, tot doar o singură carte din grimoarul tău va fi exilată. Vei pune acea carte în mână prima dată când oricare dintre jetoane părăsește câmpul de luptă. 3 mai 2019
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 11 seturi. Cele mai recente:
- M3C Modern Horizons 3 Commander nr. 160 14 iunie 2024 · rară
- CMM Commander Masters nr. 811 4 august 2023 · rară
- SLD Secret Lair Drop nr. 502 2 decembrie 2019 · rară
- SLD Secret Lair Drop nr. 1243 2 decembrie 2019 · rară
- PWAR War of the Spark Promos nr. 2s★ 3 mai 2019 · rară
- PWAR War of the Spark Promos nr. 2s 3 mai 2019 · rară
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Ilustrație: Daarken · Commander Masters (CMM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.